【游戏你来定】游戏开发方向讨论投票第四波

投票2023/11/091379 浏览综合
又到了每周一次的游戏开发方向投票环节,今天是末日安全屋的第四期投票!
在上周的投票中,“文字战斗”获得了最多票数,而“塔防战斗”的得票紧随其后。综合投票结果和实际开发情况,我们最终的上线版本会包含塔防玩法、文字玩法和地图探索。在文字玩法战斗中也会结合一些回合制元素,希望能给到大家更好的体验~[嗒啦啦2_星星眼]
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寒潮来临,冰封千里,窗外是纷纷的大雪,整个城市笼罩在无边的寒冷之中。在冰冷的世界中,安全屋是我们最后的堡垒。对安全屋的打造,也是我们游戏中的重要环节。所以本期的投票环节就围绕末日安全屋的建设来征集大家的意见。
投票1:房屋在后期是否可以扩建?
A.可扩建:能不断扩建安全屋,带来新鲜感和成就感,追求更大更强的安全屋
B.不可扩建:在有限的空间里,统筹所有的事情,这样更能体现策略性,更加硬核
房屋在后期是否可以扩建? (单选)
可扩建
90.7%
不可扩建
9.3%
投票2:房屋是否要有耐久度?
A.有耐久度:受到敌人袭击后会损坏,需要及时修复,否则功能不可用
B.无耐久度:咱花了大价钱做的安保设施,怎么能说坏就坏
房屋是否要有耐久度? (单选)
有耐久度
63.9%
无耐久度
36.1%
投票3:是否要区分房间的功能性?
A.专房专用:厨房就是厨房,只能用来做饭,宿舍只能住人
B.房间通用:给你一个大house,放个灶台就是厨房,摆张床就能当卧室,突出一个随心所欲
是否要区分房间的功能性? (单选)
专房专用
37.5%
房间通用
62.5%
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