电弓及召唤相关测试

2023/11/092982 浏览综合
技能抗性减少已经改了,琉德90减抗实际增伤就是90%了,跌落神坛了。不过你觉得这样就结束了吗,哥们换个东西接着整。
电弓之前已经测试了一部分,不过我知道今天修bug肯定会出现一些变动,就留到今天测了。
普攻机制
今天更新前,电弓的普攻很奇怪,属于技能伤害,且每次普攻都可以看作是使用一次技能,能触发恐魔以及tr300。更新之后就变成了正常的普攻,属于普攻伤害,也不能再触发卡片了。
陷阱机制
伤害类型为技能伤害,可以吃到减少技能抗性加成,伤害频率不受攻速影响,章鱼王提供的全队冷却缩减不清楚能不能加快伤害频率。
双倍电伤
我测试的结果和装备黄词条闪电攻击增加是加算的,互相稀释,面板不会显示。
触电
测试完这个伤害并不会看作自身造成一次伤害,不会触发恐魔的落雷和tr的炸弹。
召唤继承属性
最后是重头戏,召唤继承比例。
鸡卡提供50%,亲和词条一条25%,除项链可以三条,其他位置最多一条,领袖性格2%。
召唤物可以继承的属性只有技能介绍所写的属性,并且这些属性全部都享受继承比例。以电弓为例,鸡卡加四条亲和,则陷阱继承的攻击、伤害加成、闪电攻击、闪电增幅都是人物的2.5倍。
这其实是非常夸张的,例如章鱼王全队提供20%伤害加成,陷阱继承人物2.5倍伤害加成,同时自身也吃到一次20%伤害加成,一共增加20%×2.5+20%=70%伤害加成,其他全队加成也同理。这就导致召唤物吃buff效果非常夸张。不清楚人物伤害减免堆到40%后,召唤物是不是就无敌了,有条件的可以测试看看。
另外纠正一下,召唤物并不继承精英怪增伤和普通怪增伤。
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