先行测试改动全知道丨在线解读力神比多兽X技能改动详情!

2023/11/09122 浏览官方资讯
在参加过力神比多兽X先行测试后,不知道各位队长对这位具有强力团控的数码宝贝有什么玩法见解呢?快来看看您的想法与策划大大的构思有没有共同点吧!
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在本次测试中,我们对力神比多兽X做出了一些调整,那么今天就让歌子分享一些策划同学针对大家在测试改动过程中遇到问题做出的回答吧!
 
力神比多兽X版本改动说明
 
Q:麻痹、缴械、去除增益…力神比多兽X的控制效果可太足了
 
策划同学:诶嘿嘿,这说明我们的设计初衷是有效的,我们原本就希望力神比多兽X能作为雷系阵容的一大强力控制角色而登场。
 
Q:确实,我的C位遇上力神比多兽X,经常被麻痹!
 
策划同学:在V1版本就是这样的,我们为其保留了施放静电场使敌方在行动前有概率被赋予麻痹状态的特性。
除了麻痹以外,我们也期望上阵力神比多兽X的队伍在面对防守反击队伍以及高速连击队伍时,有一定的反制能力来取得优势,故设计了全新的行动限制效果“缴械”,被赋予缴械状态的目标无法在自身行动回合外行动。
 
Q:那这个“电荷”的作用是啥?
 
策划同学:问到点子上了!我们期望力神比多兽X在上阵后能够增加队伍的持续作战能力,因此设计了力神比多兽X在奇偶数回合中分别赋予敌方正负电荷效果的能力,被赋予相同电荷与不同电荷的目标均会受到较大的负面效果影响。
 
Q:不过我可是记得哦,V2版本力神比多兽X的伤害被砍了不少呢!
 
策划同学:是呀,究其根本还是因为力神比多兽X作为一张控制型卡牌,通过防御造成的真实伤害只是作为队伍的伤害补充,不应作为主要的伤害来源。于是我们降低了力神比多兽X通过防御造成真实伤害的系数,期望其主要作为控制角色在队伍中发挥作用。
 
Q:那么经过测试后,等到力神比多兽X正式上线时,还会有更多改动吗?
 
策划同学:新世纪中的数码宝贝的技能机制,都是经过多次测试和内部讨论,制定出来的合适的方案与设计。同时我们也将关注大家的意见和反馈,来考虑是否对其做出进一步的优化和改动!
 
队长朋友们在先行测试和正式上线后,针对力神比多兽X有哪些想法和建议,也可以留言讨论哦!策划同学会持续关注并积极听取的!
 
以上就是针对本次【力神比多兽X先行测试】做出的全部问答内容啦~歌子和策划同学会时刻关注大家的想法和建议,及时采纳并做出优化。感谢队长们对于《数码宝贝:新世纪》的关注,歌子也会持续为大家带来更多的精彩内容哟~
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