负载上限能不能提升,就看这次的压力测试啦
发展家们好,第二次招募开启之前,喵喵和大家说明了锁地块的消息。在地块范围缩小的同时,工程师们也一直在努力优化负载,提升上限。
在研发了一段时间之后,工程师们决定在本次「小镇假期」测试中投放更高的负载上限,并希望发展家们能协助一起进行压力测试。
上限提升后,发展家们可以尽情地扩建、改造家园。工程师们将会收集新的建造数据和反馈,以评估是否能够支撑新增的负载上限。

Q:喵喵想知道!什么是压力测试?
A:“压力测试”指的是为了确认某一系统的稳定性,在超出正常使用条件的情况下运作,然后确认其结果的一种测试方法。在本次负载上限的压力测试中,我们将会提升最大负载,并通过大家的反馈和数据来确定最终可以良好运行的最大值。
Q:这次测试的家园负载是否是正式上线的负载?
A:很可能不是。压力测试是找出负载上限的临界值,所以测试期间达到的负载可能会引发例如卡顿、闪退等一系列的问题。在正式上线时,工程师将会把负载上限调整到更加流畅且实用的范围。
Q:负载上限在本次测试中是否有可能回调?
A:有可能。提升负载上限是一个需要长期攻坚的课题,确实比较难。如果在压力测试期间,由于负载上限,出现了严重的闪退问题,就有可能需要回调上限以确保大家能顺畅体验游戏。当然,这是一件极小概率事件,我们会保证不让这种情况发生。(喵喵注意到了工程师稀疏的头发)
Q:锁上的地块未来有可能重新开放吗?
A:不排除这个可能。之前许多发展家反馈的问题就来源于建筑太大,上限太低,没有剩余负载放置家具了,所以我们不得不对地块的最大范围做出了限制,让发展家们在更小的空间里填充创意。但地块的大小,取决于负载上限最终能达到多高,未来如果负载有富余的话,地块的扩张也可以重新准备起来了。
Q:发展家们需要为压力测试做什么准备吗?
A:喜爱建造的发展家,可以尝试在新的负载上限规则下搭建家园,帮助我们收集更多高负载情况下的卡顿、闪退等数据。在建造和体验过程中,如果遇到BUG,请务必提交至意见反馈表。
不知道喵喵的提问和工程师的解答,是否能够帮助各位发展家理解本次压力测试的内容呢?如果还有疑问,别忘了在评论区留言告诉喵喵哦~
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