猫和老鼠?到底还是错付了
当前刺客现状:自动战斗技能一塌糊涂,内战被同行血虐,猫鼠两大陷阱英雄
猫和老鼠完全体,看起来很唬人是吧,高昂的成本培养带来了什么:
1,自动战斗,樊侬和老鼠巨大的面板差距,会导致老鼠抢了所有刺客技能,樊侬一回合一跳,6回合以后才和老鼠持平,老鼠a人无暴击无增伤,前5回合花掉所有能量和技能,都不一定打得死一个后置T。
在面对游魂,弓,火法,魔魂等强爆发阵容时,3回合的不作为,就是最致命的缺点。
一套胡乱的技能逻辑,葬送阵容爆发的先机,所以我们常见的场面都是樊侬队友祭天以后,才偶尔翻盘,有队友在就永远不作为,自己带个疾风还是最优先跳也最优先被集火暴毙的,不由得怀疑配置满配猫是否值此造价。
2,手动战斗,刺客真只剩手动的可玩性了,普通技打出标记集火,额外技能牌打伤害,艾尔莎全场爆毒,均靠前3回合奠定胜负,所以有猫什么事。
手动通常用来打pve,pve战场窄一圈,6刺客跳过去以后,再加个猫,老马一推,战场后排空间直接挤满,樊侬没有空间后撤,猫自身被动也无法触发,直接开始副作用。
这种情况下,把猫换盾骑,路西德,寒冰天使,甚至火鱼,作用都大于猫
老鼠未拉满之前,艾尔莎和拉姆赛承担前3回合输出,技能逻辑能接受,pvp级别T1,不输90%阵容。
老鼠拉满以后,打不过游魂,魔魂,盾骑,六弓,火法。克制先知,雷法,虫术,剑士,等这波简练度起来,能不能打得过先知还未可知。
在我们区,唯二两只5星老鼠竞技场打内战,都是被其他4星老鼠血虐,回放看得人脑淤血,老鼠只值升个4/3,武器不用锻,不要对其抱太大希望,花钱找不痛快,到底还是错付了。