我对游戏优化更新的几点建议(不喜勿喷)

2023/11/09158 浏览综合
①剧本地图的扩建:三国时期有外族入侵,比如北方的胡,南方的蛮,可以增加外族入侵这个设定,以及台湾,三国时期忘了叫什么了,但确实存在,也可以加入进去,因为跨海,所以可以限制水阵才能跨海,也可以再坊市增加战船,这样会更合理,甚至可以将小日子国加进去,因为三国时期貌似确实有小日子入华的事情,总之就是更加丰富地图。
②特殊事件的产生:民忠低于六十时有概率触发特殊事件,比如黄巾余党起义,需要派兵镇压(刚攻占的城池有段保护期),或者有概率让在野武将起事,如果不选择派兵镇压就只能弃城,总之就是让特殊事件变得丰富且合理。
③军师技:这个设定是前一阵张宁代表的指挥武将延伸的,既然指挥武将拥有指挥技,那么我们攻城或守城时可以让符合军师属性的武将担任战场军师一职,每个武将设计一个专属军师技,比如诸葛亮可以设计一个技能【鞠躬尽瘁】,郭嘉设计【算无遗策】,周瑜设计【火烧赤壁】等等,具体效果我也不是专业的,只是一个思路,大佬有想法可以试着编一下技能效果。
④提升 ai 智慧:就是字面意思,这里的智慧就是提升一下 ai 的脑子,每次我都是以绝对实力站稳脚跟了,其他 ai 还在那里乱斗,正常应该是联合反攻,而不是内斗。
目前来看就这四点建议,如果官方和大佬看见了,觉得不错可以适当采纳,谢谢!
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