传承技能测试

修改于2023/11/101262 浏览游戏攻略
在此,我要加入一项新的游戏理解,主动技能是否有、有多长的吟唱时间,前摇时间,后摇时间。同时对主动技能的评价应从对单一技能评价,转向改成对技能组合combo的评价,有些技能的价值不在于本身的效果,而在于该技能存在着,存在即强度。
随着未来的预示和家传附魔带来的极致减冷却,冷却以外的施法时间所占比重也急剧的增大,对技能组的连贯性的影响达到了举足轻重的程度。
吟唱,比如白蔷薇之护,特点是可以打断。
前摇,指施放能到效果发生前的硬直时间,比如狂暴斩从进入冷却到跳伤害数字之间,比如狂风落从跳起到落地的动作。
后摇,指效果发生后的硬直时间,比如超然从显示回蓝数字到下一个指令可以开始之间,比如动力跳跃落地以后的后撤步。
——结论——
顶级必选:气刃剑,狩猎精通
实用推荐:超然,幻之斗篷,战场恢复,沉默之风,闪烁,幻之斗篷
纯废勿带:狂暴斩,抡击,刺击,拍击,狂野打击,火元素,唤狼
——游戏理解与测试——
说明:“基”是技能基础效果。“定”是在星空预言技能页时间的庇护使自己无法移动时,使用技能的效果。如定与基相同则省略。
技能标“×”为非指向性技能,施放时必须范围内存在目标。
标“☆”表示施法不需要目标且动作迅速,抛开技能本身效果,只考虑作为小刷新球时的对技能组连贯性的影响。
做这个测试主要是筛选适合用来触发未来的预示的技能。
筛选出适合当小刷新球的技能
不需要定身:气刃剑8秒,幻之斗篷15秒,战场恢复15秒
PS:幻之斗篷就是存在即强度,哪怕把它的效果删了都是神技。旧版意义不明的技能在新版获得了新生。
8*0.3=2.4,15*0.3=4.5。未来的预示-1
(0,0,0)(1.4,0,0)(0.4,3.5,0)(0,2.5,3.5)(1.4,1.5,2.5)
(0,0,0)(0,3.5,0)(1.4,2.5,0)(0.4,1.5,3.5)
(0,0,0)(0,3.5,0)(0,2.5,3.5)(1.4,2.5,3.5)
[表情_思考]
感觉足够,毕竟build里还有别的技能,施法时间也不会理想到可以忽略
——————
1.狂风落12秒☆
基:跳向目标地点攻击,有施法动作
定:支楞了一下
2.疾突剑×
基:快速闪烁突袭加剑光连斩
定:快速剑光连斩,无施法时间
3.气刃剑8秒☆
基:快速放出剑气,无施法时间
4.狂暴斩
基:蓄力后斩出刀气,前摇长
5.火刃×
基:攻击单体,点燃地面
6.抡击
基:蓄力后抢击,前摇长
7.利斩×
基:攻击单体
8.动力跳跃
基:跳向地面上空劈落然后后撤一步
定:动作是原地跳劈,但指定地面区域受到伤害
9.跳劈5秒☆
基:跳向地面上空劈落
定:支楞了一下,啊?
PS:和狂风落的区别,目前“未来的预示”存在“字面上额外扣蓝实际上由于正负号反而额外加蓝”的bug,而跳劈不触发额外加蓝,由此推测,以后修复了这个bug,定身时跳劈也不会触发额外扣蓝。
10.刺击
基:慢速直刺
11.突击10秒☆
基:快速突击
定:快速原地动作,无伤害
12.冲锋10秒☆
基:快速冲锋
定:甚至没有支楞一下
13.闪烁10秒☆
基:快速闪现
定:甚至没有支楞一下
14.盾击8秒☆
基:快速冲撞一小步
定:快速原地顶盾
15.拍击
基:蓄力拍地,有前摇
16.雾遁12秒△
基:瞬间放雾向后闪现隐身
PS:特别注意,向后位移无视不能移动
17.狂野打击
基:蓄力震地,有前摇
18.幻之斗篷15秒☆
基:快速施法,看上去动作大实际没有后摇
19.穿云
基:蓄力射出穿透箭,有前摇
20.追踪矢×
基:快速射出追踪箭
21.定身击×
基:快速射出追踪箭
22.遁入阴影20秒△
基:快速隐身,有极短的施法动作
23.欺诈图腾
基:在指定地点放置图腾,有前摇
24.毒针8秒
基:较快射出毒针,施法动作不如气刃剑快
25.火焰喷射25秒△
基:快速放火
26.战场恢复15秒☆
基:瞬间施法
27.火元素50秒△
基:瞬间施法在指定位置召唤
28.沉默之风
基:较快施法,有前摇
29.超然
基:较快施法,有后摇
30.唤狼35秒△
基:瞬间施法在指定位置召唤
31.大治疗术
基:快速施法,有后摇
7
12
2