【我的百分之一】+【游戏王:决斗链接】

修改于2023/11/08146 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况)
游戏名称:游戏王:决斗链接
游戏当时发售平台:网易
玩游戏的时间:大学期间
推荐人群(理由):推荐喜欢打牌的牌友不论年龄不论性别参与。
正文:说实话,我以前从来没有推荐过任何一款游戏,不能完全说是为了奖励,我主要觉得有乐趣的游戏应当值得大家一起游玩,ps:我一个理科生不会写文章,就不同类别分类写吧。
1、游戏基本介绍:大家还记不记得小时候学校门口1块钱3张的卡包,开出各种怪兽、魔法、陷阱卡,组成各式的卡组与小伙伴打牌,目前游戏王已经发布25年了,目前决斗链接已经走过了初代世界、融合次元、同调次元、超量次元,即将进入灵摆次元,召唤方式也在不断增加,游戏的有趣程度也在不断提升,欢迎大家加入~
2、游戏玩法介绍
(1)是游戏王卡牌,决斗链接依靠角色技能,怪兽的召唤以及魔法卡和陷阱卡打断对手为组合来击败对手取得胜利,每个卡组都有它不同的优势和劣势,举例来讲,白龙卡组:依靠不断复活攻击力高达3000的怪兽来碾压对手,黑魔导卡组:依靠陷阱卡阻碍对手展开并不断加强场上黑魔导取得胜利,英雄卡组:依靠英雄怪兽的强力展开外加速攻魔法卡的配合以求对敌方进行斩杀,拟声卡组,先手依靠怪兽快速展开做场压制,以及后手快攻取得胜利等等~
(2)是决斗链接技能机制,比起其他游戏王的不同,决斗链接引入了角色技能来加强卡组,这主要包括三种技能,一个是对特定卡组加强技能(比如白龙卡组依靠进化后的最强龙族印卡取胜)、一个是通用技能比如抽卡预感魔法、陷阱、心灵扫瞄等特殊技能适配大多卡组,以不同的配合取得胜利,最后就是唯一一个技能:注定一抽,可以在失去一半体力后,从卡组中抽出任何一张你想要的卡,强大的检索能帮助你完成很多几乎不可能的逆转。
(3)游戏王的玩法,游戏王分pve和pvp两个模式,pve获取钻石进行抽卡,再去pvp模式与其他玩家对决,取得胜利,并最终上王,上决斗王段位需要在传说5段打出5连胜,才能上王,在引入保护盾机制后,可以抵消中断的失败次数,降低上王难度。
3、感想
(1)卡组感受
我是一名忠实的破坏剑卡组玩家,破坏剑卡组类似于上述的黑魔导卡组,依靠陷阱卡保护展开,强化场上破坏剑士场面取得胜利,由于破坏剑属于少数卡组,多数玩家没有预防意识,从而打起来较为轻松,因为基本上破坏剑不卡手,挨打一次不死,就约等于取得胜利~。当然我也玩过很多其他卡组,白龙,黑魔导,三金等等,各有千秋,很多卡组只有自己上手才能了解卡组运转的奥妙以及关键打断的一招。
(2)游戏乐趣
我会经常和群友讨论游戏玩法和游戏战术,不断的更换卡组中的运转卡,以求达到最佳,这也是游戏王的乐趣之一,不断的调整卡组,提高和卡组的羁绊,由于游戏王卡牌数量极其多,有时候环境中会同时存在十几副t表卡组,见招拆招也成为我最喜欢的挑战,有时候环境也可能只有一个大爹和克制大爹的存在,就需要冷静判断场面,不断蚕食对手有生力量,进而取得胜利。(图一上王的一瞬间[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
(3)游戏诟病
这个游戏有一个最大的诟病点就是又肝又氪,肝基本上每天上线三四次,才能清理完所有npc,遇到活动还需要清理活动,由于过程是和人机对战,重复时间一久,对战卡组相同,太容易引起疲劳,虽然可以自动,但是总归是太懒点不动,但是这么肝钻石也不会非常多,如果想要体验更多的卡组,那么肝的钻石基本上每次新卡包发售前只能攒齐一轮,而游戏王相同的卡片可以放入3张,那么其他两轮就需要氪金,如果月月只打一个卡组,那么连续几个月打同一个卡组也会产生疲劳,而且有时候一个卡组不会在一个卡包出齐,那就需要补充,这也是需要消耗钻石的。(图二沉底的痛[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
再来说说黄金白银包,氪金不一定获取核心卡(一般是一个卡组的核心怪兽卡)的收益,充满随机感,但是其中的范用卡(一般指所有卡组都能放进去的魔法陷阱卡)又是人权卡(黄金包三轮:2k,白银包三轮:800)4个月轮流发售一次新包,这就导致氪金量较大,对学生党不友好,而且收益不稳定。(游戏王每个月会有一个大包一个小包,氪满三轮大小包,一个月需要1k左右,黄金白银是在大小包之外的)
当然了,可能诟病有点多,牌佬朋友千万别骂我,疯狂狗头保命,这些问题我也听说策划在不断解决,甚至现在已经优化了不少,黄金包也开始降低收益,解决氪金矛盾,卡组整合也在不断进行,ps:还想骂我的请耐心看完~
(4)话锋一转
对呀,这么多问题出来了,我凭啥还推荐啊,很简单,因为它是游戏王,是少数博弈为主的卡牌游戏,凭借着自己的操作不断蚕食对手的希望,一步步扭亏为盈,一步步在博弈中战胜对手,骗时点,骗假坑,似真似幻,破朔迷离,虽然对手是版本t0卡组,但是我也有击败对手的取胜点,虽然对手卡组前期优势大,但是我有反败为胜的可能,一点点的操作失误就有可能是我抓住打败对手的良机。
这里就要提到它我认为最好的一点了,那就是kc杯,kc杯需要决斗者(玩家)连续两个白天的持续战斗,所有卡组都在这个大染缸里持续战斗,考验玩家的理解,考验玩家的勇气,考验玩家的毅力,也考验玩家的思维,等到结果出来时,很多不看好的卡组会突然出现在名单当中,那些之前认为的版本强势卡组反而消失了,我也曾参加过两次kc并取得过前500的成绩,截图找不到了[表情_豹哭],所以,强度不是卡组的唯一,卡牌技巧才是这个游戏最大的特色。
作为一名热爱游戏王的玩家,我希望游戏能走得更远。(图片库存不多了,放的太少,想了解的请直接下载游戏了解[表情_斜眼笑]
许愿:猩红之锋 芙里娅+614028+谜砂时津+安卓tap服
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