2023/11/08116 浏览综合
玩家疑问(攻军、防御、技能篇)
一般我们知晓,部队阵容和军队出征里都能看见军队的各个数值,而我所要讲的和提出的疑问是一只军队攻击力和防御在战斗时的计算。
按我许多日的接触来猜测,攻军和防御并不是按照1:1换算的(比如100攻军打50防御出现50伤害)。伤害应该是某个百分比区间值,不会低于90%但是也不会超过200%(比如100攻军打50防御会出现45~75的伤害)。
再说技能篇
技能看起来像是我们所认为的无视防御的真伤伤害,但并不是这样,就拿我所遇到的举例,在没有领军和领军的人物上,伤害也是不一样的,我所领军的将军发动长驱直入,伤害会在500左右,没有领军伤害却在350左右。并且我发现,经验好像也不单单只是作为冷却技能所用,其好像也可以增加技能伤害(当然最重要的还是武力)
然后就是武将技能对军队防御到底是不是无视。因为我所遇到和观察的,我武将在一个统率和武力都较低的敌将面前,所发挥出来的伤害在300-380之间。但是当遇到统武都上80并且是圆形防御的时候,她的伤害在110-145之间。
显然这种情况是不适用说技能是真伤的说法的。
但因为游戏原因我所提的并不能直接认证。这些只是我根据经历所提出来的猜测。