祝融强度,大爹?(✓)涝比?(×)
很好,挂了这么久也没人反对,还是说这游戏没啥人了,那我改标题了。
祝融——大爹!
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基础460%,上一火就给50%加成,后续提升50%的21%,
因为祝融被动至少一层火,所以至少690%,运气好三层直接796%。八层极限倍率是1330%
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对比其他单体输出:
烛阴:基础320%
附加目标损失生命值的30%伤害,不超过攻击力的800%,但是这个伤害是不能暴击的,最终给到266%倍率,而且一般是针对boss的情况。加起来就是极限在580%
评价:基础倍率极低,且后续加成难以触发,且上限有有限,但是护盾被动增加了坦度。
夸父:基础560%
五回合后加成50% 840%
评价:基础倍率好触发,且击杀可以再动。但 再动被动较低。同时后续加成暖机时间过长,
公共:基础556%(基础奇术五球)
11球叠满,832%
评价:基础倍率好触发,且击杀可以转移伤害,但叠球困难。同时有死亡反击。
天狗:基础554%
死人增伤5%,最多五人,693%
评价:基础倍率好触发,击杀也能转移伤害,但是boss站桩后续无法加成,但是有守护队友功能。
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综合来看不难发现,至少在倍率方面是稳压其他单体输出一头的,但是除了输出能力,其他能力就是零,这应该也是他目前没有热度的原因?个人认为这种情况有可能通过奇术改变,主要有两个思路,一个是生存的提升,一个是群攻的扩展。