回归了写点建议
2023/11/07327 浏览综合
本人是上了高三没时间打就退了,现在上了大学又重新回坑
想了很久,还是费点时间来写点东西说说看法和感慨
1战斗系统
打了有一段时间了,感受是各英雄整体手感没变太大(可能也是我主玩的英雄就几个,其他不好说),平衡倒是进步不少
不过感觉为了英雄平衡差异性被磨平了,最明显都就是小豆丁地面上a改了感觉可惜了,特工也好像没法像以前那么连招了;而且就是贴纸技能删改好多,现在只能算是技能变式算不上新的技能
加了新机制倒还不错,连招型英雄特定攻击能取消后摇,那个板边盾容易破我倒是不知道干什么用的
重型角色感觉整体强度都高一点,感觉就是会强制博弈方式,比如彤占据地面让你猜盾和跑a 你是没法从空中进攻因为基本都会被盾抓 只能跟他在地面博弈
一些打法套路依然很赖(比如托塔纳斯普b干扰等对面靠过来就开盾反打的公式;魔术师也是,离得远时雕像放身边限制对面走位 然后对面过来就开盾反打重新打远然后循环)一直处于一种博弈优势的状态
有时候也会莫名奇妙被a到感觉不至于出界却直接寄了之类的有点疑惑
建议就是加强一下英雄在空中防御和躲避的性能,在空中很多时候都太劣势了,而一些英雄在地面又没优势(当然像尤里一整局小跳不停一直空a摸奖也要平衡)
其他我也不太好说,感觉回归之后赶不上版本了,理解不太行也不好说太多
2UI
我是因为知道steam上架了才从pc端入坑的,所以知道pc端一些适配的问题
首先pc没办法所有界面都用键盘操作,而且一些退出可以直接空格有些要用esc,有的甚至只能鼠标点(具体比如按了esc之后只能重新按esc退出那个界面,鼠标搞不了)
然后pc端没有tap社区入口的支持,支付也不方便(不是op,但疑惑为什么不能直接充值时候像原神弹出支付窗口扫码)
按键设置方面,自定义程度不够高,默认就是组合键模式来设置,希望能自定义一些组合的功能键来补缺点;具体来说我发现在跑动过程中按不出来重a(手机组合键要打出来就很简单
建议加点优化的功能:红点清除;查看双倍奖章剩余量;自调整任务刷新时间
3营销方面
那个月卡感觉很不值
游戏货币种类太多了,刚回归皮肤获取方式给我搞不清楚了
星尘商店设置的很好
4写在最后的话
能看到这里也是非常感谢,也很希望官方能够注意一下我的反馈
作为一个从三英雄白图就入坑的玩家,看着fp的版本变化有一种孩子长大的感觉,以前也有过想着出攻略或者写一下像这样的文章,但因为各种原因搁置了,现在终于有时间写却早已忘记以前的一些想法和感受。虽然我不是顶尖的那批游戏理解最到位的玩家,但也希望fp能长远走下去,毕竟我还是一直看好fp的