冰1经验和问题总结

2023/11/062388 浏览游戏攻略
玩了两个套路。迷城玩了溢出电抗加聚气凝神
季前赛玩了点燃冰环。
虽然两个都999了,但是问题仍然有很多,闭门造车不如找个大佬问问。
TapTap
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这是我季前赛用的技能
TapTap
问题总计,我知道的会进行标记
特性:
1.元素套用是特性增伤核心。✓
2.元素融合上限大约13层。✓
3.遗物推荐元素融合上限加融合效果。✓
4.遗物3层上限加融合效果比起四层上限加破烂属性哪个好一点?
5.冰环追忆推荐。5-6融合上限加一点燃上限。
另外一个属性融合效果,腐蚀伤转元素,1元素融合上限加电腐蚀抗,爆伤都行。✓
6.点燃吃元素伤害,加剧,持续,异常......
移速没法套用到火焰额外伤害。✓
天赋:
7.走欺诈没错。✓
8.大天赋
疾徐,潜移默化
加剧/圣洁/迷乱,事半功倍/净化切割
卑劣,肮脏技巧
9.需要注意不要点异常伤害无视抗性。此时异常伤害会视敌人抗性为0。
因为本身穿元素手,带元素破坏诅咒等,把敌方抗性降到负数会有增伤。✓
10.需要凑齐五种异常。除了元素异常外。天赋需要点一下凋零基础伤。基础创伤则通过板子或者项链获得。✓
11.需要获得迷踪。5层凋零获得迷踪,护盾充能获得迷踪,击败获得迷踪等等。✓
12.堆迷踪效果。由于天赋潜移默化和迷乱,迷踪效果此时为独立乘区。什么是独立乘区可以看最下面。✓
13.由于卑劣天赋,需要堆叠爆伤。✓
14.需要诅咒效果,加剧效果。✓都为独立乘区。
技能:
15.持续,法术,催化剂,异常终结,火焰爆发/附加火焰伤害
16.可以走三诅咒体系。衣服找一个额外诅咒加上蜡烛一个额外诅咒。分别为炽热,苦痛纠缠,元素破坏。
火项链,炽热。戒指,元素破坏。带一个苦痛纠缠。
17.多带几个防护技能。可以带迷踪步。
18.光环带深层苦痛,火焰,腐蚀增幅,电能转化,能量壁垒,元素抵抗。✓
貌似元素增幅对点燃冰环没效果?
装备:
19.头,法术技能加一底子。加剧效果貌似可以有2条,不知道生效不生效?加诅咒效果。备选爆伤。上面选魔力封印,辅助加三之类都行。
20.衣服,最好是自伤获得聚能衣服。主动技能加二,光环效果,额外诅咒。✓
21.另外说一句,冰环技能等级的增幅也很不错。
但具体一级是多少幅度?
22.炙热火项链/自制主动加二,冰加二,基础创伤,诅咒,加剧/防护墨盒。?
23.元素手。元素技能加二。注意除了瓦到减火抗的其他都是负提升。✓我感觉元素手未必是核心。瓦的威慑手也能用?
24.腰带。低魔减伤,技能持续时间/冷却,元素抗性,加剧效果。本身还是要点冷却或者持续的,使得冰火暴走全覆盖。
25.鞋子。偏斜,冰加二,光环,移速(虽然点燃不吃移速的额外伤,不过本身也算小短腿)
26.武器
武器需要重点说一下。
t0的最近造成一种元素伤,额外加其他元素伤✓
t0每有一种异常,额外受到元素伤✓
(1)我不太明白的是奇幻莫测从t1升到t0提升幅度多大?
(2)带上附加火焰伤害本身点燃基础伤是多少?
(3)打个武器伤害附加到火焰基础伤害,提升多少点燃基础伤害?
(4)为什么要打火焰点伤?是为了火焰点伤,技能连火焰爆发吗?那为什么不选择对生命额外,技能带附加火焰伤害?明明提升更大
(5)元素穿透怎么结算的?如果敌人60%元素抗性,我有50元素穿透。此时视作敌人10%抗性还是60%的一半30%?
(6)元素穿透超出100%仍然有收益吗?这个我看月1雷云好像是有收益的[表情_尬笑]敌方负抗性的时候元素穿透还有效吗?
还有最重要的一个问题,收割机制有人讲讲吗?刑求之诉怎么玩?
附录:
很多人都知道了inc和more了,就简单的把伤害分为两类,带额外的和不带额外的。其实问题还是有的。
其实还有一些是独立乘区的,类似于括号里这样:
......✖️(...➕...➕...)✖️(...➕...➕...)✖️......
独立乘区:
1.比如最后结算的额外生命伤害就是独立乘区。额外迸发伤害似乎也是独立乘区。双倍伤害几率。爆
2.还有一些玩暴走的很熟悉。
爆伤。暴击时生效。
连续攻击几率和连续攻击递增。连续攻击递增就是独立乘区。在连续攻击时产生。
3.一些增幅额外伤害的。
(1)光环效果。光环人的变态原因在于,光环给了很多more,而光环效果增幅光环。
光环效果本身是想加的。再与光环相乘。
(2)加剧效果。由于加剧值100会额外受到100%持续伤害。
加剧效果叠加。再与加剧值相乘。
(3)诅咒效果同理。一个诅咒20%more左右,叠加诅咒效果相乘。三诅咒增幅也不弱。
所以你很快就明白词条需要加剧效果和诅咒效果,而且你也知道了由于加剧提供的more更多,t0加剧效果优先于t0诅咒。
(4)迷踪效果。迷踪本身是不加伤害。但是特殊词条可以使它增幅more伤。比如潜移默化,迷乱。此时需要堆叠迷踪效果。因为此时变成独立乘区了。
(5)战意流。带上鬼屠,战意也增幅more。堆叠战意效果。
(6)技能范围。玩暴走和烈焰斩的都知道,仔细看技能描述。
(7)移速。闪回加了,移速的40%作用于部分核心技能额外伤害。那此时移速就是独立乘区。
除此以外还可以自己寻找🧐。
独立乘区的另外一层含义是:数值比起...火焰伤害等等普通inc伤比较稀有,堆叠起来稀释比较低。
最后总结:
在伤害卡主住的情况下可以寻找自身哪里有问题。
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