一些有用无用的东西(不足之处,请指出)(
修改于2024/09/06434 浏览攻略
一 军队属性
1.直接取决于阵型(个别阵型有额外增益)与兵力,有上限
2.受增减益特性(兵力优先)与被施加的战法效果,异常影响
3.兵力会影响战法伤害(前提是有伤害)
二 将领属性
1.统率影响带兵(大抵是s形增长曲线)
2.武力影响战法伤害(不如兵力直观),单挑胜率(100挑1也能输,看脸,只与我力相关),武力系战法效果,治理
3.智力影响异常成功率与时间(大抵是有),陷阱成功率与威力,智力系战法效果与伤害(兵器:没想到吧,俺是智力系)
4.政治影响治理,科技加点
5.魅力影响登用率(相性不合也是废的,血脉亲情也很重要),治理
6.战法与特性要求的五纬达标
三 战法伤害计算
正相关
1.兵力
2.战法伤害
3.影响属性差(看体系,有保底)
反相关
1.伤害减免(藤甲神技也)
2.战法盾(影响不大)