【应天布局分享】实用,合理与美观的平衡

修改于2020/12/192792 浏览晒村专区
写在前面的话~
本人月卡玩家,游戏主要诉求是规划布局,佛系刷钱,目前36级已开完全部应天府与苏州府。(目前51级啦,三府已全部开完)
布局原则:在保证生产的基础上尽可能美观,尽量保证路是连起来的,区块划分是合理的。不追求极致效率刷钱,但也不是完全的景观党,毕竟有雕像的地方还是要合理利用起来。
个人喜好:不喜欢重复建筑堆叠在一起,无序堆放,建筑门口没有路甚至被其他建筑挡住,拥挤且没有美感,更喜欢有疏有密,逻辑合理的布局,注重色彩的和谐搭配。
第一次在tap发帖,单纯分享,懒得p图加滤镜,希望给大家看到最真实的样子,请酌情食用~
l 城外
应天城外地方不大,一左一右两个雕像,没有污染的生产建筑大部分放在了这边。左边当康雕像为农耕区,之前无意间在微博看到别人分享的地基,觉得不错所以稍加参考并调整了下,放了3农田3棉花田3鱼塘,贴近城墙处刚好还能放下3仓库,美观的同时使土地的利用更加合理。
Tips: 在试过不同的植被后发现用【桃花】作为主要植被会让画面显得更加干净。
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右边青龙雕像和左边比离城墙近了两个格子,所以相较于左边稍显分散的布局,我选择了另一种更为紧凑的布局,以九宫格的方式摆放了2林场2锯木厂2造纸厂2黏土矿,这样可以让建筑与城墙间留出一条路的空隙,避免紧贴城墙。
驿站放在码头边,一是城内没它的位置,二是考虑到功能性,把它当做类似现在机场附近的酒店,为出行和归来的人儿们提供一个临时歇脚地。
Tips: 这里为了让颜色统一,最好把林场升到5级,黄色和粉色搭配更和谐。
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修改:感觉驿站直接放码头旁边略显拥挤,就把小亭子收起来驿站放到了右下角。
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最后说一下进入主城门的这条路,原本只是拓宽成了三行道,后来觉得过于单调就在道路中间摆放了花坛,没想到效果很好,布置小技巧+1。
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城外结束,下面开始城内分享。既然布局要兼顾实用性,那雕像一定不能浪费,虽然不追求利益最大化,但我们要追求的是如何相对美观地利用buff雕像。
l 灶神雕像
这块地根据自己的需求来布置就好,需要刷钱就多放井少放餐馆甚至不放餐馆(个人觉得没必要,刷钱主要还是苏州府),跟我一样佛系刷钱的小伙伴可以井+餐馆并存,懒惰的小伙伴甚至可以不放井。我本人的情况是刚刚开完苏州府的地,还需要攒些钱来应对即将开放的杭州府,所以目前是4餐+13井的布局,但我真的不爱刷井,等到后期钱攒够了可能这里的井就退休啦。
Tips:前中期应天与苏州共同建设时期是很缺饭的,估计杭州开了依然要应天运饭,所以满级餐馆4个起步,我原本有6个,苏州开荒完觉得太挤就撤掉了两个。
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修改:开了杭州之后完全不需要井刷钱了,每个城市的饭也能自给自足,所以饭馆减少到两个,正好能把动物园放在这。
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l 织女雕像
轻工业园区,这里2织布纺2裁缝铺对称分布是最好看的,可以不要围墙,但我为了营造园区的感觉还是围起来了。北边一块长方形的地,考虑到织布纺可能会有噪音所以没有放置娱乐建筑,而是将桐油种植园放在了这里,园区外设置一个小亭子供园区工人们休憩。
Tips:生产建筑摆放在一起能令游戏操作更加经济,懒人尽量避免生产建筑零星遍布各地,可能你的时间全花在找建筑上了。
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l 财神雕像
开头说过本人是佛系刷钱党,所以这里肯定不会用16画室大阵,而是将赚钱多的建筑每样建了两三个,组成了应天CBD商业中心。(原本这里还有3个五级画室,苏州府开完后就收起来了)目前画面上吃到buff的有3布匹店3成衣店1棉花店,没吃到buff的还有2药铺2寿材铺。加上灶神的水井和民宅税收每次上线也有1w+收益。
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商业区西边紧挨着市场区,三个仓库放在这里不光功能合理,还能作为隐形的区块划分隔断。左上角多出来的一小块地仿佛是为税课司量身定做的一样。这里不光有菜场还有花市,一度成为应天府中老年居民最爱光顾圣地top1。
Tips:盆景园这个东西在我的城里真的放哪都不好看,可能是颜色与周边环境相比过于突兀,唯独放在菜市场中间它们仿佛找到了彼此的灵魂伴侣,实现了色彩的和谐统一。
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修改:这个同乡会馆真的又大又丑,研究半天只能放在这里稍微藏起来还顺眼点,税务局搬家到了市政府大院里。
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l 辟邪雕像
民宅加成我建议懒人一定要用上,毕竟只要挂机就有钱拿。我放了11个五级民宅做成了集中住宅区,考虑到居民区绿化一定要好,所以用樟树和柳树作为这里的主要植被,一绿到底!
Tips: 个人觉得房屋与房屋间一定要有一点呼吸空间,不需要为了更多的民宅能吃到buff就布置的过于拥挤。现在的布局相对整齐,有机会想把这部分推了尝试下意识流摆法hhh。
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应天府6个雕像区分享完毕,剩下就是没有buff加成的地方了,换言之就是大家可以自由发挥,想怎么摆怎么摆~
l 红灯区
实不相瞒,这块地刚开完我就直接规划为红灯区了,吃完饭直接过来唱戏听曲赌钱一条龙,快活似神仙,岂不美哉。
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逮住一只逛赌坊的小盆友,妈妈很生气,后果很严重!(后来有位知府大人说可能是风筝飞上去捡风筝的hhh)
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l 应天府
市政府大院,知府大大的办公区。鉴于本人是个两袖清风大公无私的知府,所以肯定不会像某些贪官一样把琉璃塔划给自己当后花园(没错说的就是你),充其量就是给自己的院子建大一点罢了。
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l 修仙区
道家修仙圣地,前有道观旁有飞云楼,中间还有参天巨松加持吸取天地日月之精华,愿大家都能早日得道成仙!
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l 琉璃塔景区
琉璃塔前这块地真的太难摆了,又想摆的好看又不能挡住修仙区和塔区入口,看好多人把娱乐建筑都堆在这边了,显得十分拥挤,不是我喜欢的风格。这种头疼一直持续到严大人送来我馋了很久的荷花池塘,突然灵光一现,何不干脆做成个荷塘广场!从后城门进来直走可直接到达景区,这时候从严大人和小偷那里顺来的小摊位就派上了用场,放在这里刚刚好,美丽实用还能赚钱。出来的效果我很喜欢,干净清爽。
Tips:真的不需要把所有的建筑都摆出来,该留白的地方一定要留白。
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l 污染产业区
游戏中的旗子可以调整方向来判断风向,但黑烟是不管建筑朝向哪里都往右上方飘,所以选择将污染产业放在西北角后城门这边,让烟直接飘到城外减少污染。
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l 教育区
教育很重要,所以不能混杂在市井之中,一定要单独开一个学院,左边教琴棋右边教书画,学生们下课了或来湖心亭吟诗作对,或来梅园写字作画,不亦乐乎!
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l 唐伯虎/沈周宅院
有亭有湖有画桌,忙时挥墨,闲时小酌,简直不要太舒服~
至于为啥安排他俩住一起,懂得都懂(●ˇ∀ˇ●)
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l 董其昌夫妇小院
城东南角这块地不大不小,刚好用来给董其昌夫妇做个宅子,艺术家家里一定要有湖,闲来无事还能去私人花园找找灵感。
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修改:布置应天真真体会到了什么叫“寸土寸金”,后悔多建了个民宅,本来没地方放了,结果39级解锁的油纸厂给了我新思路,就把东南角改成了油纸厂工业园,老板钟馗,董其昌夫妇搬到了对面。
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补:刚搞完就发现自己闹了个乌龙,原来庙会街是能生产油纸的,所以油纸厂其实不需要了,但布局不变,等着放46级解锁的最后一个生产建筑就好啦。(顺便为庙会街打call,唯一一个值得购买的氪金建筑,太好看了!!)
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l 书咖
书局+茶座构成了古代版“书咖”,文人雅士在这里边喝茶边看书一坐就是一天。
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l 药王岛
不得不说五级药田真的太!好!看!了!完全可以把它当作装饰而不是生产建筑!药王岛其实是给李时珍准备的,但我还没抽到他,所以目前住了种田大户沈括和马蓬瀛,白天种种田晚上观观星象,悠哉游哉。
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l 祭祀区
人类最原始的两种信仰,一是天地信仰,二是祖先信仰。每逢佳节人们都会相继赶来祭祀神明,感怀先祖,祈求神明和祖先保佑风调雨顺,降福免灾。
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l 庙会区
庙会是中国集市贸易形式之一,中间做成了步行街的感觉,街道两侧有各种叫卖的商贩。这里不光会举办一年一度的花灯节,还有着应天的标志性景点“鹊桥”,浓情蜜意的情侣们一定要来鹊桥系上一根红绳,许愿天长地久,海枯石烂的爱情。
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应天分享完毕,以后有修改再放上来,优化建议部分放到评价里啦。本来就是想随便分享一下,没想到自己是个话唠,越说越多编辑了好久才发出来…这种较为开阔的布局最大的困难其实是道路的合理设置,因为道路才是规划的基石,希望布局原则简单一句话来说就是在实用与合理的基础上尽可能美观,希望本文能给有相同游戏诉求的小伙伴一点灵感,peace!
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