【V2.2攻略】星铁平民萌新向培养优先级综合攻略(5.19)

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前情提要:虽然帖子已经尽量减少使用“黑话”但是有许多词仍然具有“不可替代性”,如果您阅读起来有任何困难请参考【名词解释】板块和本帖的另四部《衍生帖》辅助理解,快捷链接在【后记】板块。
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前言
部分角色特点分析……………………………一
不同情况下角色强度微调……………………二
推荐榜图例……………………………………三
主流队伍简要讲解和推荐……………………四
特别更新篇……………………………………五
部分名词解释…………………………………六
词条附录………………………………………七
全同谐角色赋分系统…………………………八
后记
▍前言
星穹铁道持续运营已经一年有余,角色池通过一年的高频填充已经初具规模,使得各种阵容和机制百花齐放,也正因如此入门门槛相比开服时也高了许多,为了降低萌新玩家入门门槛特别制作【萌新综合攻略】同时打造【第一课】【进阶】【中级】【毕业】四大衍生攻略帖,打造最全攻略让萌新少走弯路,为萌新的星铁旅途保驾护航。
特此说明:攻略排榜仅为了帮助萌新玩家建立较为普适“角色培养风向标”,并不存在拉踩角色的意图。
星穹铁道的大部分角色拥有相当丰富的培养路径和配队思路,本攻略受限于篇幅影响无法全部解析,但会尽可能把主流玩法和主要特点阐释清楚。
星穹铁道没有绝对弱的角色,只是有些角色的培养周期长,角色强度也体现在后期或者全体系成型后,橱力玩家完全不需要有强度焦虑,抽取和培养自己喜欢的角色即可。
当期新角色会随着机制和玩法开发而影响到后续攻略,因此当期角色仅供参考。
本帖持续更新完善中…………
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一【部分角色特点分析】(5.19)
1.1.输出位
输出位与辅助位截然不同,其四星和五星的差距较大,除非不可抗力因素,不推荐大力培养四星输出角色,四星过渡即可。
▍丹恒·饮月:二命战神,强度一骑绝尘,专属光锥为必需;在每轮伤害方面持续领先,即便以0+1的配置,其强度亦属中上之选。而一旦提升至二命,其强度几乎可媲美其他角色的六命,实乃超规格二命命座。故此,强烈推荐平民抽取0+1配置,待复刻时,再补齐至2+1,其每个命座的提升都很稳定。对于平民玩家而言,无疑是最触手可及的超模角色之一。
◆专属光锥[比阳光更明亮的]不仅提升了充能效率,优化了输出循环,还带来了一定的增伤效果,同时降低了对暴击的毕业要求,提供的充能效率是二命饮月完成“3EQ3E”完整爆发轴所必备的,也是零命饮月“3EQ”衔接的一部分。
▍镜流:性价比之巅的平民战神,与携带光锥[决心如汗珠般闪耀]的*佩拉组队且装备遗器“量子套”的加持下,可轻松实现68%的无视防御效果,成为高难度副本攻坚的不二之选。
其独特的波次型输出机制,与*布洛妮娅搭配相得益彰,*布洛妮娅可有效弥补其输出真空期,自身无需额外的攻击区间辅助,暴击率词条压力极小,大大降低了大毕业的难度。因此,推荐抽取0+0,待复刻时可补至0+1,虽然一命提升仅在8%左右,略显偏弱命座提升少,但仍是成型迅速且成本极低的平民战神之选。
◆专属光锥[此身为剑]的闪光之处在于,它赋予了镜流额外12%的无视防御能力使得搭配*佩拉时的减防收益来到80%的超高收益区间,若使用*佩拉秘技开场则使第一轮的减防达到100%。并且显著提升了镜流扣除队友血量时的性价比,这点就属于锦上添花了。
▍黄泉:新时代虚无雷系大C,具有独特的终结技与充能机制,其出伤速度与“负面效果”紧密相连,可与“决心佩拉”或装备光锥[宇宙市场趋势]的存护完美搭配。得益于优秀的“售后”其内外圈遗器提供了20%暴击率和24%暴击伤害使其双爆毕业压力大幅降低,推荐抽取0+1,一命提升幅度在12%左右,属于常规命座范畴;而其二命的提升幅度仅次于饮月,堪称半个超规格命座,角色命座提升稳定,若未来有复刻机会,可考虑补抽至2+1以获得进一步提升。
◆专属光锥[行于流逝的岸]能够提供自充能和增伤,还可以使遗器“死水深潜的先驱”效果完全解锁。综合提升难以量化,大概在20%左右,性价比极高,其专武堪称“雪中送炭”
▍真理医生:维里塔斯·拉帝奥,引领新体系队伍的出现;每轮伤害目前处于全游顶级。0+1即可无需追求命座,1命提升在10%~12%之间,属于常规命座。1.6~2.1版本的平民战神。(具有时效性)
◆专属光锥[纯粹思维的洗礼]数值相当暴力,拥有含金量超高的24%无视防御以及48%的暴击伤害,虽然不算刚需,但这张专武仍然具有非常高的性价比。
▍其余限定五星:因为强度都合格,其部分缺陷也可以通过配队来规避且受限于篇幅,因此这里只给出最具性价比的抽取建议不再赘述优缺点,但部分角色在板块四仍有提及。
*银枝0+1;*刃0+1;*希儿0+1;*卡夫卡0+1;*景元0+1;*托帕1+1;*黑天鹅1+0;
▍常驻五星:主c*瓦尔特2+1;*彦卿0+1;
▍强势四星:*青雀四命;*丹恒二命;*素裳一命;*雪衣四命;*米莎二命;*击破卢卡六命
▍其余四星:由于种种限制,暂不推荐当主c培养。
新人开荒常用四星丹恒,其基础倍率高,吃拐率优良,作为四星培养难度低,转型成本少。
姬子和黑塔在资源充足时可培养来应对虚构叙事。
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1.2.辅助位
与输出位相对的是每个辅助各有就业环境,几乎所有辅助都各有培养价值,所以挑选辅助时尽量选择主c缺少的数值乘区。
▍限定五星
◆银狼零命,机制完整但充能循环较差,拥有满叠[新手任务开始前]或者一命(满足任意一个条件即可)会更舒适;
◆阮梅零命,机制完整,装备满叠[记忆中的模样]时再携带充能绳和充能内圈可实现EAA三动一大,完美适配绝大多数主c的爆发轴,泛用性极广。阮梅是集击破推条,伤害补充,产点增伤于一体的全功能型辅助,平民之友。
花火零命,机制完整,装备[舞舞舞]可以兼顾全队拉条,装备专属光锥可以降低全队双爆词条毕业压力,携带充能绳和充能内圈可实现EEE三动一大,可使主c另类达到200速的要求即高频多动,泛用性较广。
知更鸟零命,机制完整,因能量问题所以对充能光锥也有较高要求,拥有“赋伤机制”可极大提高多动和多c阵容的总伤害,拥有全队“拉条机制”在虚构叙事就业空间广泛,在忘却之庭短轴表现极佳,携带充能绳充能光锥及充能内圈时基本可实现100%buff覆盖率。单论常规辅助功能知更鸟为目前全游最佳。
▍常驻五星:
◆布洛妮娅零命,机制完整,装备[过往未来]或专武拥有让主c多动一次的含金量和100%的高额增伤。装备过往未来时内圈遗器建议携带充能绳加5%充能效果可开局两动一大对齐主c爆发轴。其仍是直伤辅助的上上之选。
◆瓦尔特,不建议当辅助养,看似负面效果繁多,其实真正具有含金量的是终结技所拥有的12%易伤,除第一轮爆发容易对轴之后都受限于实际情况覆盖率并不理想,某些情况下可以中断boss的二联动。拥有的功能比起充能所吃的战技点有所不值,在辅助位上处境较为尴尬
▍强势四星:
◆佩拉:强烈建议培养,“决心佩拉”的强度不亚于五星辅助,其拥有优异的天赋充能机制和命座充能机制,开局20减防终结技42减防决心16减防使其本身可提供的减防收益直接就可以达到58%-78%的中高收益区,可以预见的是在新负面减防五星虚无出现前,其会一直保持高培养价值。
◆停云:在搭配专属光锥“舞舞舞”后其真正价值已经和五星辅助相去不远,开局快速起步,长时间的对攻特化,高额对单充能以及特有的“倍率拐机制”是其长生不衰的原因。
▍其余四星:*艾丝妲四命携带满精[轮契];*驭空二命;*寒鸦二命
▍特殊四星:*桂乃芬一命,拥有20%的易伤,缺点是需要秘技起手,转波次需要攒能量。
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1.3.生存位
生存位则相对特殊,包含治疗型生存位和护盾型生存位。除限定外,一般情况下治疗型优于护盾型。
▍限定五星
◆符玄:推荐抽取0+0,拥有分摊伤害和重置伤害机制,无意是当下最不需要脑子的生存位,几乎没有任何毒点,命座提升较为稳定,一命性价比也较高可等复刻时补到1+0。
◆砂金:推荐抽取0+0,培养压力极低,行迹和命座提升稳定,下位光锥强度高选择多样。拥有高额护盾和后台刷盾能力,2.0新时代存护以一己之力撑起“盾系生存”的一片天。缺点是培养途径有些多样,但本帖以其能完美做好本职工作出发,建议内圈和鞋以及衣服全部推荐防御主词条。也是个不需要非常绞尽脑汁来培养的生存位,若是0+1则可在保证4000防的前提下适当堆些双爆。
◆罗刹:推荐抽取0+0,完全不挑遗器和词条,能够大量生产战技点,缺点是面对高额爆发伤害队友容易暴毙,可通过超高速缓解,高速即战技被动冷却快,该被动俗称“自动奶”含金量比结界要高,因此不需要刻意低速维持结界,命座提升非常有限不推荐平民玩家补命座
◆藿藿:推荐抽取1+0,拥有全游最强的群体后台解控能力,代价是角色性价比较低,其一些核心机制被拆分到了一命和专属光锥中,但低命座可通过练度和手法缓解,AEAA或者其他手法循环都可。
▍常驻五星
◆白露:其核心机制是天赋和复活,缺点是没有解控手段,优点是面对高压环境毫无惧色(怪物持伤多请不要用白露),可通过光锥[一场术后的对话]达成两动一大。
◆杰帕德:当前环境下即使在拥有专武、速度鞋与充能绳的情况下也很难长时间保证队伍安全,但如果能在三个回合左右解决战斗杰帕德仍能够胜任。
◆火主:晋级材料白送,养成压力低,高额免伤,前中期过渡的生存位,具体介绍请进修【萌新第一课专帖】。|主线送|
▍其余四星
◆娜塔莎:全游唯一带生命绳大于充能绳的奶妈,毕业压力极低的治疗型生存,具体介绍请进修【萌新第一课专帖】。|主线送
◆玲可:与娜塔莎五五开,治疗量比看上去大,我可以给到4.5星,甚至零命就可以用,你可以把她当做*藿藿的下位且附送嘲讽功能。|虚构送|
◆加拉赫:机制非常优秀,可以称作最接近五星的四星生存位,脱手领域治疗,自我急救,群体急救,解控,产点一个不差,养成成本较低,治疗量冠绝四星直逼五星,命座提升也非常稳定,如果新手能在常驻池捞到堪比出了一个五星。
◆三月七:非XP党谨慎选择,可前期过渡。全游最强单体盾,可带[朗道]或杰哥专武然后给自己加盾站在角落吸引嘲讽即可,或其他玩法,但总体上不推荐养。|主线送
开荒期常用火主加娜塔的组合,主要是资源投入少,成型快,泛用性较好,转型成本低。
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1.4.副c位
该位置非常透明,绝大部分体系中不会使用副c位这个设定,主流玩法也中仅只有追击队区分明显,至于持伤队则很难区分卡夫卡与黑天鹅谁才是副c,因此帖主也就偷个懒这里只简单提一嘴。
▍限定五星
◆托帕:担任副c最好0+1完善辅助功能,在追击体系中,*托帕的存在使得*真理医生的输出伤害更为稳定流畅,不仅能够产生战技点,而且本身也能提供高额的伤害输出,拥有非常可观的伤害,且可以提供超高的追击易伤。但单独在追击体系队中作为*真理医生的副c时建议1+1,这样才能满足最低三个负面的*真理医生追击需求。
◆刃:副c位推荐0+1,让刃担任副c一般是看上战技点消耗低,以及半个生存位的功能搭配*玲可即可保证全队的安全,同时可补充伤害,但伤害不算高,某些情况下不如直接换个辅助。与*镜流组成双c阵容时,仅推荐在低练度时搭配使用,高练度则建议换个辅助上去。
▍常驻五星
◆瓦尔特0+0,提供减速,禁锢和小额易伤,具有中断BOSS二联动的特殊功能。二命可改善充能循环。在追击体系队中担任副c时,最好搭配任意产点辅助或生存。
▍其余四星
桑博,卢卡,桂乃芬除却可担任dot手外,*卢卡还可担任物理击破手,具有“一拳”超人的美名,*桂乃芬可以客串易伤辅助和负面辅助。
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二【不同情况下角色的强度微调】(4.25)
▍限定五星:
①零命*藿藿下调为T0.5
②零命*阮梅下调为T0.5
③一命及以上*阮梅回调为T0
▍常驻五星
①零命*布洛妮娅下调为T0.5
②超高速154翁瓦克零命*布洛妮娅回调为T0
③一命专武*布洛妮娅回调为T0
④一命*杰帕德上调为T1.5
▍其余四星
①六命*驭空上调为T0
②六命*艾丝妲上调为T0
③六命*寒鸦上调为T0
④二命以上*玲可上调为T1.5
⑤四命*寒鸦上调为T0.5
⑥“辅助位”六命*桂乃芬上调为T1.5
⑦携带嘲讽光锥的*三月七上调为T2
⑧“火主+娜塔”上调为T1
2.1.特殊调整及说明
由于击破流*卢卡在深渊的亮眼表现,现在特将主c位200击破特攻的80级*卢卡上调为T1.5。
由于虚构叙事本质上要求高频多动的短轴作战,因此可以额外多动和高频高速等特性会在虚构叙事得到一定程度的补强。
例如:姬子,黑塔,希儿,二命龙丹,艾丝妲,花火,阮梅,一命藿藿等。
推荐榜单除去*银枝,均暂未把虚构叙事的补强情况纳入参考。
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三【推荐榜图例】(4.25)
注:更新频率受限于官方,偶尔也会自制
TapTap
输出位培养优先级
TapTap
辅助位培养优先级
TapTap
生存位培养优先级
TapTap
副c位培养优先级
T0:可以大幅度改善游玩体验,不需要缜密的配队,作为队伍的配队核心而存在。
T1:可以改善游玩体验,对配队要求并不严格,可以作为队伍的配队核心。
T2:对策卡,体系卡,未来可期,命座战士,旧时代的余辉,只需要稍加培养便可具有较为客观的强度。
T3:萌新卡,对策卡,机制有一定缺陷,对培养和命座配队要求相对苛刻,但仍值得投入资源培养,后期也有一定强度。
T4:橱力卡,真爱卡,收集卡,往往需要精心培养才能体现真正的实力。
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四【主流队伍简要讲解和推荐】(4.28)
星穹铁道的配队构成一般由四人,其分别承担主要输出,生存和辅助的功能,我们可以简要将其分为体系队和直伤队。
4.1.体系队
体系队的强度来源于整个体系,单独的体系拼图一般较弱,但相应的其环境适应能力较强,不容易被环境针对和淘汰。
◆持伤队
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持伤队
体系核心:卡夫卡与黑天鹅;
简要解析:持伤队输出并不依赖于双爆,而卡夫卡独特的“引爆”机制使队伍的轮伤一定程度上取决于卡夫卡的行动频率。单次“引爆”的伤害受限于黑天鹅的总攻击力(卡夫卡的攻击力也影响但主要是黑天鹅因为风化倍率为持伤之最)和“风化”及“触电”的倍率,因此持伤队更推荐卡夫卡堆速度优于攻击,黑天鹅则是在保证120%面板命中的基础上堆叠更高的攻击力和属性伤害。辅助和生存位的选择上偏向拥有辅助攻击力、增伤和速度的角色,比如一命藿藿、阮梅、知更鸟、艾丝妲等。
特点说明:可观高频的对群伤害,模拟宇宙可享受持伤增益,无需双爆词条,忘却虚构双就业
目标配置:2+1卡夫卡,1+1黑天鹅
推荐配置:0+1卡夫卡,1+0黑天鹅
最低配置:0+0卡夫卡,0+0黑天鹅
◆追击队
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追击队
体系核心:真理医生、砂金与托帕;
简要解析:追击队是典型的混合伤害体系,队伍里可以拥有一到三个输出源,体系内拥有高额双爆、易伤自增益,因在此辅助的选择上更推荐拥有群体加攻、增伤增益能力或群体减益的角色比如阮梅、知更鸟、艾丝妲、佩拉等。
特点说明:高额高频的对单伤害,无缝转火机制,模拟宇宙可享受追击增益,增益区间均衡,生存压力极低
目标配置:2+1砂金、1+1托帕、1+1真理
推荐配置:0+1砂金、1+0托帕、0+1真理
最低配置:0+0砂金、0+0托帕、0+1真理
◆击破队:(施工中)
4.2.直伤队
直伤队的强度几乎完全依赖于其核心角色,一般而言可能受环境影响较大,一旦核心角色的数值或机制遭到抑制则可能直接影响到使用体验。
◆饮月队:
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饮月队
体系核心:丹恒·饮月和花火;
简要解析:通过更多的战技点达到更高的爆发,饮月队是阵地型直伤队的代表,队伍的输出核心饮月是全队主要伤害来源,饮月自增益涵盖增伤、爆伤,唯一限制其发挥的则是本身较低的出手频率和五个上限的战技点,花火的到来近乎完美解决了饮月的痛点。生存位和第二辅助的选择相当灵活多样,但由于二命饮月自拉条的存在护盾型生存位可能略有劣势,第二辅助尽量选择攻击或者减益类的虚无型。
特点说明:超高的对单对多伤害,高额的自增益,忘却虚构双就业,配队灵活
目标配置:2+1饮月、2+1花火
推荐配置:0+1饮月、1+0花火
最低配置:0+0饮月、0+0花火
◆黄泉队:
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黄泉队
体系核心:黄泉及其专武;
简要解析:独特的充能机制,通过为敌人施加负面效果达到快速充能爆发。由于其独特的机制和天赋,黄泉对常规同谐辅助的依赖程度降到了最低,因此可以解放一个同谐为二队缓解通关压力。生存位上推荐能够提供负面效果的角色,例如砂金、火主、杰帕德、加拉赫等。辅助则要优先满足天赋携带双虚无,若有多余强势同谐也可替换例如布洛妮娅,花火,阮梅等
特点说明:高额高频对群对单伤害,自增益充足,忘却虚构双就业,配队非常灵活
目标配置:2+1黄泉、新限定虚无
推荐配置:0+1黄泉、虚无和强势同谐
最低配置:0+1、双虚无
◆镜流队:
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镜流队
体系核心:镜流
简要解析:镜流堪称平民最强输出角色,用真空期换取超高的爆发伤害和自增益,生存位尽可能选择治疗性生存,由于真空期的存在辅助位更偏向单体拉条或高额充能的角色,例如布洛妮娅、花火、停云等。同时虚无向的减防减益辅助也是可选项,第二辅助的选择即可以选择和第一辅助组成双拉条阵容完全磨平真空期,也可以选择佩拉以扩大减防的收益。
特点说明:高额多频对单对多伤害,超高的自增益,配队灵活,性价比极高
目标配置:2+1镜流、双拉条同谐
推荐配置:0+1镜流、拉条同谐、佩拉
最低配置:0+0镜流、佩拉、停云
◆量子队:
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量子队
队伍核心:符玄、希儿、银狼、花火
简要解析:很难定义量子队是体系队还是直伤队,其作为1.0版本的旧队伍虽然仍相当多的闪光点,但受限于其输出核心希儿数值自增益“保守”,辅助核心银狼能量循环和机制“落后”的影响且成型成本高昂,不推荐在2.0版本从零开始组建量子战舰。
特点说明:低金跨环境作战,较高的对单伤害,仍优异的杀敌再现机制,聚是一团火散是漫天星(其成员可分散就业)
目标配置:2+1符玄、2+1希儿、2+1银狼、2+1花火
推荐配置:1+0符玄、0+1希儿、1+0银狼、1+0花火
◆其他(施工中)
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五【特别更新篇】(12.15)
崩坏星穹铁道将为每一个解锁了“邮件”功能的开拓者(大约4级左右)赠送一位巡猎命途虚数属性的输出角色*真理医生,从1.6下半持续到2.1版本结束。
因此,紧急更新一版符合*真理医生的低成本萌新开荒队伍推荐。
火主,真理,佩拉,娜塔莎
讲解:受限于文章篇幅,将另开贴,链接如下。
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六【部分名词解释】(4.12)
1.火主:开拓者·存护
2.遗器:即装备,共六件,外圈四件内圈两件。
3.专武:某命途角色的专属武器,拥有或补充机制或弥补数值的作用,或叫专属光锥。
4.对策卡:忘却之庭某些关卡需要,某些情况下的优解。
5.橱力:爱的力量,心动的感觉。
6.角色X+X:X命座加叠X专武,如:0+1希儿,零命希儿加一张专武。
7.忘却之庭:游戏的高难玩法副本。
8.虚构叙事:1.6版本开启的高难玩法副本。
9.X速:角色出手顺序,例:一速代表角色最先出手。
10.前中后期:一般情况下开拓等级0~40级为萌新期,40~60级为前期,60~65为中期,65级之后为后期
11.dpr:“轮伤”脱胎于“DPS”,既角色正常进行一次输出排轴打出的总伤害或倍率。
12.输出轴:队伍正常配速下,将所有的buff和debuff都利用起来,输出手进行一次爆发输出的流程轴。
13.局内面板:进入战斗状态后,角色的数据面板。
14.局外面板:战斗状态外,角色的数据面板。
15.负面套等:角色的装备,通过侵蚀隧洞产出,全程为“死水深潜的先驱”等。
16.“决心佩拉”:搭配固定某个光锥的角色,“决心”即光锥[决心如汗珠般闪耀]。
17.能量循环:角色释放终结技与再次释放终结技之间的充能循环。
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七【词条数据附录】(12.15)
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收益稀释曲线
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速度阈值收益图
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八【全同谐角色赋分系统v1.0】(5.19)
由遗器词条反向推导辅助角色给予的词条数,假设每词条均为最高随机强化,每词条赋一分。
◆知更鸟
[20暴伤、20追击暴伤、约100大攻击、50增伤]
追击队赋分44,常规分40
◆阮梅
[约10速度、68增伤、25属性穿透]
扣除速度赋分44、常规分48
◆花火(200暴伤)
[48增伤、93暴伤、15+30大攻击]
量子队赋分38分、常规分31分
◆布洛妮娅(200暴伤)
[76增伤、55大攻击、52暴伤]
常规分42分
◆停云
[约20速度、55大攻击、56增伤]
扣除速度赋分28分,常规分35分
◆寒鸦(160速)
[约42速度、65大攻击、43增伤]
扣除速度赋分28分,常规分43分
◆艾丝妲
[53速度、77大攻击、18火增伤]
扣除速度赋分23分,常规分43分
◆驭空
[88大攻击、29暴击率、70暴伤、12虚数增伤]
常规分43分
结论
这种赋分仅以面板理论为支撑,实战情况则更为复杂,且无法量化特殊机制如阮梅击破效率推条赋伤,花火拉条战技点突破恢复机制,知更鸟全队拉条赋伤机制等,最重要的覆盖率也尚未计入系统,因此仅供参考。
从星穹铁道同谐辅助“拐力”赋分系统初步分析,可得其数值膨胀基本在一个可控范围内,一些数值“拐力”较弱的辅助基本被充能,战技点,范用性等占模。一些数值“拐力”较强的辅助则受限于覆盖率,自充能等情况实际使用情况需要折扣。
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▍后记(5.19)
萌新如果还有不懂的可留言或加楼主好友;
TapTap
楼主
各位大佬如果有不同见解请在评论区友好交流。
萌新一定不要好高骛远,先把*火主养好,打下坚实基础,同时可进修第一课(已完成),进阶(已完成),中级(已完成),毕业(待加工)四节萌新课堂进一步深造。
◆可移步:
注:稀释曲线,速度阈值表的来源图中已标示;
侵权立删
对萌新来说仍需要开设的板块或新帖 (单选)
星穹铁道萌新毕业课程
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其他,可在评论区留言
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