<修仙之路指引>眩晕流攻略最终版!所有细节都在里面,秒变大佬
2023/11/054221 浏览攻略
前言:
亲爱的道友们大家好呀!这里是最懂你们的小编砍树队长,今天给大家带来眩晕流朱雀的详细教程,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
朱雀闪晕在之前的攻略中有提及,后续又对它做了进一步研究。首先要说的是,朱雀闪晕流越战能力不强、很贵、容易被克,是大佬的玩具,可能玩了还不如击晕流。常规流派已经玩的差不多了,今天就整新货,给大家带来闪晕流的思路的同时还会讨论一些眩晕的机制。
一、思路
寻道大千有众多流派,常见的有青龙暴击流、应龙闪避流、朱雀眩晕流等。但常玩这些流派,最后也会审美疲劳。因而本文试着研究一些冷门流派。天媚体是神通中的一种蓝色躯体。效果是闪避对方攻击后,有概率击晕对方两回合。基于它的眩晕效果,并结合朱雀,可以设计出一种新的流派。
二、眩晕细节讲解
在游戏内实操的过程中,还有一些不易被人发现的眩晕特点,接下来就一一描述给大家。
1、 眩晕持续时间
进过实操测试,眩晕的持续时间是从击晕时刻开始,经历被晕者失去行动的回合,到下回合宠物行动阶段结束后。这与动画有时展示的持续时间不符,一些时候动画中人物失去行动的回合结束后,头上的眩晕图标就会消失(与实际眩晕时间差一个宠物行动阶段)。
这个机制导致的后果是,人物被眩晕失去行动回合结束后,眩晕图标消失,但眩晕未结束(因为眩晕持续到 下回合宠物行动阶段结束 后)。下回合开始,朱雀行动,会将眩晕延长一回合,人物再次出现眩晕图标。这就是 朱雀晕到一个看起来醒着的人 的原因。如图2所示。结合图1、图2将更清楚理解此现象。
2 、朱雀眩晕延长叠加
朱雀的眩晕介绍为:间隔2回合释放一次技能,造成主角攻击力比例伤害。如果敌人已眩晕则伤害增加,眩晕延长一回合。
本文研究发现,两个朱雀的眩晕可以叠加。而且基于朱雀两回合行动一次的特点,会大大延长对手的眩晕时间。 理论上,在眩晕状态下,副朱雀每动一下,眩晕多2回合 。
,时长09:20
出处 抖音:阿菠萝哥哥三、朱雀闪晕流研究
1、朱雀闪晕流基本介绍
朱雀闪晕流是以神通天媚体为基础,以朱雀为配合妖兽的一种闪避流派(下面简称闪晕流)。它具有闪避流的这些特征:
1、本体没伤害,依靠宠物打伤害。
2、本体不容易受伤害,比较肉。
3、回妖气慢。因为受伤会回妖气,而闪避了不会受伤。
4、惧怕道法。道法无法被闪避。
5、惧怕被眩晕。与眩晕流相互克制,因为闪避在眩晕之前触发,闪避了就不会被晕。但一旦没闪避,被晕后,会被朱雀延长眩晕时间形成控制链。
6、血脉选择勾陈。
7、缺少治疗。
2、 闪晕流备选要素宠物
首先要提的是,由于朱雀延长眩晕效果叠加,所以主副宠双朱雀是有意义的。
下面介绍宠物被动
宠物被动第一档:强化灵兽、威力。同应龙闪避流一样,很需要宠物的伤害高。强化灵兽、威力的金紫蓝至少保证有两个。宠物被动第二档:弱化灵兽、强化闪避
宠物被动第三档:强化治疗、弱化治疗、抵抗击晕
宠物被动第四档:其余各种抵抗和强化精怪备选
神通备选
(1)道法:吹毫成兵和护体金光
(2)神识:撼心咒和拘神
(3)驭兽:丹心并同和啸月
(4)躯体:因为本流派以天媚体为基础,躯体只有这一个选择。本流派对天媚体要求很高。
四、备选方案
1、精怪
我们基本不会放弃小龙女和扶桑。天媚体则是必选。经反复实验我们发现,了道真有巨大弊端, 有奶无晕,有晕无奶 。导致奶量十分有限。所以最终放弃了了道真。守饭童子奶量太少被放弃。最终我们选择了 山泽精 。由此我们得到了闪晕流的精怪选择。
2 、神通
我们实验了噬魂咒,可以减轻闪晕流被道法克制的缺点。但只依靠天媚体眩晕太不稳定,所以放弃。并且得出结论, 撼心咒是该流派必要的神识 。
通过实验我们发现,天媚体或者撼心咒的2回合眩晕,在朱雀的加持下,至少能达到4回合。在眩晕状态下,副朱雀每动一下,眩晕多2回合。同时,吹毫成兵是可以选择的道法。因为被吹毫成兵驱动的朱雀与副宠朱雀行动同理。但由于选择吹毫成兵奶量过低,所以最好驭兽带丹心同并。
金光护体是可以选择的道法。金光护体可以触发撼心咒的眩晕。但闪避流妖气回复慢的特点会导致回血缓慢,所以驭兽选择啸月。同时被发现的一点是,撼心咒的增加伤害对金光护体的回血无效。
五、结论
闪晕流相比朱雀眩晕流,具有不怕被先手的优点。闪晕流相比应龙闪避流,具有启动快的优点。