五动大C还是群狼战术?数据告诉你第一回合木桩输出的极限

修改于2023/11/24297 浏览攻略站
首先来罗列目前几个主流输出C位的极限数据:(数据来源:银河境界线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 (biligame.com)
以下均为满级白板数据
莲     100级 生命332 攻击230 速度211 物防147 能防32
欧若拉 100级 生命320 攻击256 速度166 物防83 能防89
晓     100级 生命307 攻击275 速度147 物防76 能防102
斯薇法 90级 生命204攻击168 速度186 物防48 能防24
共通加成:信赖50 +15攻击力,信赖75 +30生命值
莲:天赋2 +10%攻击力(+23)
       天赋3 迅击次数+1(重要)
       天赋4 +10%生命值(+33)
极限数据:生命395 攻击268
欧若拉:天赋2 +10%攻击力(+25)
               天赋4 +10%生命值(+32)
极限数据:生命382 攻击296
晓:天赋2 +10%攻击力(+27)
       天赋4 +10%生命值(+30)
极限数据:生命367 攻击317
斯薇法:天赋2 +10%攻击力(+16)
              天赋4 +10%生命值(+20)
              天赋6 闪光战术效果提升为80%(重要)
极限数据:生命254 攻击199
计算技能倍率:(默认极限输出模组为威风、金奉献、金暴伤,含追击)
莲 1.2*1.6+1+1=3.92
欧若拉 1.6*1.6+1=3.56
晓 2*1.6=3.2
斯薇法 1.3*1.6+1=3.08
计算自身攻击加成:
莲 协同攻击20%
欧若拉 破敌辉光 30%
晓 限制解放 20%
斯薇法 闪光战术 80%+协同攻击20%
罗列C位数据完毕,想打出成吨伤害离不开众多辅助:
天廻 再动三动已经满足不了各位指挥官了,五动战术的开发也让这位穿着黑丝的小正太饱受摧残(此处必须感谢@方良,五动战术的首创者,我对你的敬仰犹如滔滔江水连绵不绝。。。)模组一个激励足矣,专属、迅捷移动聊胜于无(什么,再生?你们还是人吗?!开玩笑,再生回来也不能再动)
海拉 单体最强BUFF,天赋6重要,带个激励凹一下
北极星 扒光木桩
天音 20%攻击+速度,胜利之歌补充一次技能次数,天赋3胜利之歌无CD,极限可补充两次技能次数
双子星 提供免死,1级足矣
希丝卡 提供复活、吸血,小正太饱受摧残的罪魁祸首
晓(???为什么把我写在这里)摧残小正太,模组专属、威风、金暴伤补充输出
希尔达 15%攻击+速度,曾经的4-18主力,自从天音出现后上场率急剧下降,时代的眼泪
玛格丽特 专属、顽强,1级足矣
冷焰 首回合是威风的天下,用不上你
特蕾莎 只有特定BOSS有用,不多赘述
影及星奏 主要用于帮助腿短特勤走位
目前的主要BOSS关卡上阵特勤数均为8名,部分关卡会将特勤分开,既然是计算极限数据,那么我们仍以困难5-18的P1为例测试木桩伤害
首先是五动大C战术,由于木桩输出的C位冠军早有定论,因此此处C位也只适用于莲,其余出场特勤有天廻、晓、希丝卡(摧残小正太三件套)以及北极星、天音、海拉、双子星。其中莲需要天赋3,副官安妮,;晓以天赋2计算,副官血叶兰;海拉用莱卡副官走位。
常规海拉、双子星BUFF莲后,北极星扒光木桩并提供夹击,天音走位唱歌,莲到位输出如下图:
TapTap
此处凹一个天廻激励,达成莲3动,输出完成后走位如下图:
TapTap
晓入场用破晓斩改击杀天廻,此处细节为血叶兰副官,击杀天廻即时触发效果,因此后续木桩所受破晓斩伤害已有血叶兰的15%加成
希丝卡复活天廻后,天廻再动莲,打出第4次迅击,晓向前流光散星输出木桩
TapTap
天廻入场无尽时域,天音胜利之歌为莲补充技能次数,莲第5次迅击后,走回下图位置,海拉(天赋6)BUFF晓,然后晓打出第2次流光散星
TapTap
根据反复测试,如天廻已触发激励,被破晓斩击杀、希丝卡复活,再次行动后必定再次触发激励,因此五动战术实际仅需凹一次激励(15%概率)即可达成;如天廻未触发激励,被击杀复活,再次行动后仍可触发激励。
综上,木桩所受伤害部分为莲、晓总伤害。其中莲在海拉、天音及莲自身BUFF下,5次迅击以及追击伤害,除第一次迅击时莲满血外,其余所有伤害均享受安妮副官10%攻击加成;晓在天音及莲BUFF加成下,对木桩输出了1次破晓斩及2次流光散星伤害,且均享受血叶兰副官15%攻击加成。
代入计算器易于计算得出:
莲伤害:
迅击1 1727+958+958
迅击2 1839+958+958
迅击3 1839+958+958
迅击4 1839+958+958
迅击5 1839+958+958
晓伤害:
破晓斩改:770
流光散星:1541
流光散星(海拉BUFF后):2327
总伤害:莲18663+晓4638=23301
不计入北极星的刮痧伤害,面对50%双抗的BOSS一回合已能有23301的输出,意味着面对0抗木桩能有46602的伤害。但是,这就是极限了吗?
让我们再凹一个海拉的激励,让其在晓击杀小正太前就BUFF晓,晓伤害:破晓斩改1163+流光散星2327*2=5817,总伤害24480,对0抗木桩为48960。虽说此时海拉和天廻同时触发激励概率已较低(2.25%),实战意义不大,但是想凹还是凹的出来。
故五动战术的极限是,能让莲、晓在海拉、天音、天廻BUFF下,打出莲3.92*5+晓2*2+1总计24.6技能倍率的伤害
那么有没有更高的倍率来实现更极限的伤害呢,让我来试着计算一下
群狼战术:引入包含莲的多个C位,放弃摧残小正太三件套,意味着主C3动,副C2动(斯薇法技能自带多1动)
莲3.92*3+欧若拉3.56*2+斯薇法3.08*2=25.04
技能倍率是更高了,但是似乎在现有测试条件下无法实现,现仅提供思路及理论数据:
阵容 莲、欧若拉、斯薇法、北极星、天廻、海拉、天音、玛格丽特
副官 莲:安妮 欧若拉:可露丽 斯薇法:莱卡
TapTap
输出顺序:
1.    北极星常规扒光BOSS,玛格丽特就位开盾,天音就位跳舞,海拉触发激励分别BUFF莲及欧若拉
2.    莲和欧若拉就位输出,斯薇法至天廻位输出后,左移一格走位(此时不能触发自身极光天降的再动)
3.    天廻就位发动无尽时域群体再动并触发自身激励,海拉BUFF斯薇法,莲及欧若拉输出后,天廻移动至玛格丽特右侧再动莲,莲打出第三套输出,斯薇法右移至图中天廻位触发极光天降再动打出两套输出
仍以50双抗木桩为例,代入计算器易于计算得出:
莲伤害:
迅击1 1727+958+958=3643
迅击2 1839+958+958=3755
迅击3 1839+958+958=3755
欧若拉伤害:
虹光礼炮1:2725+1003=3728
虹光礼炮2:2725+1003=3728
斯薇法伤害:
极光天降1:1262+607=1869
极光天降2(海拉BUFF后):1719+826=2545(如斯薇法在海拉BUFF前就触发极光天降被动,那么第2段输出伤害仍为1869)
极光天降3(海拉BUFF后):1719+826=2545
总伤害:25568
乍一看似乎很美好,对0抗木桩伤害已达到51000+的恐怖数字,然而再现有环境下并不能实现,原因就在于奉献的反伤
金奉献会使特勤受到50%伤害输出的反伤,而玛格丽特游戏中现有唯一能分摊该反伤的特勤,配合玛格丽特专属,能将特勤受到伤害降低至原有的20%,即意味着特勤每打出1000主动伤害,自己则受到100伤害。
而对于极限生命,天赋4莲为395,天赋4欧若拉为382,天赋6斯薇法为254
对于困难5-18,奉献反伤则分别为
莲172+183+183(第3段迅击后反伤死亡)
欧若拉272+272(第2段虹光礼炮后反伤死亡)
斯薇法126+171(第2段极光天降后反伤死亡)
那么,这个51000+的极限伤害是否就毫无意义呢,即使在输出顺序及触发概率如此严苛的情况下(比如斯薇法有25%概率两次极光天降均未触发再动),我认为仍有实现的可能。
实现方案:
1.    后续出现更高抗性的BOSS,导致伤害大幅下降,特勤可承受反伤得以存活
举例:目前1.3版本活动中,困难最后一关BOSS已出现60的双抗,导致各位特勤造成的实际伤害大幅度减少,故反伤伤害也相应下降,因此根据计算,在65双抗及以上的BOSS中,莲3动、欧若拉2动在玛格丽特的庇护下可承受反伤伤害不死;在70双抗及以上的BOSS中,斯薇法3动(无海拉BUFF下2动)在玛格丽特的庇护下可承受反伤伤害不死;在75双抗及以上的BOSS中,斯薇法3动(海拉BUFF下2动)在玛格丽特的庇护下可承受反伤伤害不死
2.    替换一名特勤为希丝卡,给BOSS上有利证言的DEBUFF,这样配合玛格丽特能保证所有奉献特勤不死(即使是晓,面对双抗50的BOSS,在海拉、天音、莲的BUFF下单发流光散星伤害为3615,反伤为361,晓极限生命367,故仍可存活)。当然对于带安妮副官的莲来说,伤害会略为下降,因为触发有利证言总能将生命值恢复满,导致追击无法享受副官加成,如50双抗下追击伤害从958下降至899
总结:对于第一回合输出的极限,目前可认为在50000左右(0抗)。其意义在于对于后续出现的木桩BOSS,我们可以根据血量和抗性,一目了然地知道是否可实现首回合击杀(比如本次1.3版本活动的关底BOSS兹巴瓦尔,12000血,双抗60,换算成0抗也就30000血,轻松秒杀)。同时也呼吁游戏策划,一味地堆叠抗性、数值并不可取,就算设计一个10000血、80双抗的BOSS也能秒杀给你看,反而劝退新人玩家。还是要多从技能机制上设计更有趣的BOSS关卡。
此处再次引用下本人2月前完成的文章:
希望能出现以下机制设计的BOSS关卡
1.  BOSS增加双抗双防的BUFF
2.  BOSS给予的DEBUFF:可成为被动或光环效果,为限制单一角色单回合内过于强势发挥,可给予造成伤害时获得减少百分比伤害、速度的DEBUFF,持续一回合。
3.  BOSS血量百分比分阶段战斗:被动触发,包括但不限于分裂、分身、无敌/隐身召唤ADD、改变形态/类型/技能等。
4.  BOSS带小怪战斗:如小怪存活按数量增加BOSS伤害及物理能量抗性、分担伤害、开场击杀指定数量小怪后BOSS才出场/解除无敌等;或者如罗蕾莱召唤的无敌小怪,存在软狂暴机制。
5.  多BOSS战斗:最新的活动关卡揭示的共享生命机制,可能出现的双子BOSS乃至更多数量共享生命的BOSS战斗,拥有不同的技能及物理/能量抗性,甚至距离及位移机制等;或者不共享生命可被各个击破,但集合AOE等可触发增伤/大量恢复乃至灭团机制等。
6.  内外场战斗机制:其实游戏中已经存在,即星海巡游安纳西亚,后续可能有内外场分段击杀/共同击杀等机制。
7.  特殊战术建筑战:击杀小怪、保护战术建筑以达成击杀BOSS过关等
后附:五动战术及群狼战术测试视频
(好不容易借到一个满天赋海拉,我也没有天赋3的莲,打个四动勉强测试下吧)
视频中特勤数据:
莲 100级,天赋1 攻击245 生命362 双防147、32
迅击1:1639+908+908
迅击2:1744+908+908
迅击3:1744+908+908
迅击4:1744+908+908
晓60级,天赋0 攻击221 生命260 双防57、76
破晓斩改:打天廻643,打木桩487(此处天廻能防67,能抗10,计算发现伤害643未受血叶兰加成,而打木桩伤害487已受血叶兰15%加成,)
流光散星889(此处无莲加成)
流光散星1562(此时有莲、天音、海拉BUFF)
由于本人无天赋6海拉,无法带莱卡副官走位,故视频中走位较上文攻略中微调
(群狼战术更是翻车翻到惨不忍睹,测试的话,还是用希丝卡替换北极星比较好,打个意思就行[表情_捂脸哭]
11.08更新
五动的进阶,到底多少动?! - TapTap
按照该思路,满天赋莲,满天赋希丝卡残害小正太的话,可达到莲九动,由于满天赋莲迅击5次+天音恢复1次,总计可打出6次迅击+3次平a+15次追击,其中第一动平a的话,易于计算得出莲总伤害为(3755×6+2397+2490×2)=29907,晓伤害487×3=1461,总伤害提升至31368,对0抗木桩突破62k伤害
视频在这:
【五动的进阶,十动莲!-哔哩哔哩】(错误,应为九动) https://b23.tv/UWem0qW
而关于概率问题,天迴激励15%,希丝卡三动触发激励概率为1-85%×85%×85%=38.5875%,15%×38.5878%=5.78817%
由于本人仅有100级莲(天赋1),60级欧若拉、晓、斯薇法、海拉(均无高天赋),求各位大佬帮忙测试,如有错误请指证,有更极限的输出方案欢迎分享,谢谢!
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