招降记录贴

修改于2023/11/04268 浏览综合
本帖旨在记录无悔华夏挑战模式的招降记录用以反映本游戏招降机制之缺陷。也用以探究挑战模式他国名臣携带可能。
记录格式在3楼
希望大家积极参与,探究名臣携带机制方便碎片刷取
存在问题
1招降随机性太大且明显存在倾向性
2当ai局内携带名臣重复度较高时,容易导致重复招降同一个名臣导致浪费招募机会。
目前猜想
1读取玩家名臣图鉴按照星级从高到底其出现概率从高到低
(可信性4分,个人常出现的是已经练满星的名臣被ai携带,当名臣练度极端失衡时,AI常常多国重复携带高星名臣)
2AI存在国家偏好,在某些国家更容易出某些名臣
(可信性3分,本人横扫六合的杨戬碎片全部在齐国刷出,并且本人的杨戬只在韩国一次,齐国三次,楚国两次,燕国两次)
3AI偏好一些名臣(可信性3分,本人ai经常携带伯牙子期,羲和,凡类名臣等,但本条也有可能是与假设1的影响下体现的)
4AI偏好即将升星或者刚获得的名臣(可信性2分,本人在获得张良碎片前没在横扫六合出现过一次张良,在秦楚汉刷到8个碎片后,连续四局见到张良;本人刚刚通过战役获得白起和韩信时AI就立刻携带了白起和韩信且不止一个国家携带白起和韩信)
5AI名臣在灭国后会选择两个名臣高概率掉落,另外两个低概率掉落(本人历次刷取时总是某两个名臣常掉落,另外两个常不掉落)
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