聊聊吧__
2023/11/022828 浏览综合
是从什么时候开始“指挥官”这个称呼我只能在游戏角色的语音中真情实意的听到了……
前段时间鸣潮和绝区零的版号都下来了,加上近期王者荣耀世界线下封测和明日方舟终末地的pv爆出,后续还有百面千相,无限暖暖,融合怪无限大和近期望月的实机。可以看出库洛已经火烧眉毛了,哪条赛道都在卷,每款游戏都有自己的受众,可玩家的精力和时间是有限的。更遑论以米哈游的产出,绝区零也就是明年了,怎么打。
我不知道你们鸣潮研发到了哪个阶段,遇到了多少困难,但不难看出你们对于旗下两款游戏的资源分配如何…可以理解,好,那你把战双最基本的版本产出率保持住了吗?从年中开始,几个版本,除了联动的噱头与剧情,你的几个版本更新还有什么拿得出手的,新角色们要机制有建模?活动玩法老三样?更是有皮肤池加深,武器加机制。还是说觉得玩家们对你可以无限的宽容大度?
要知道,我是玩家,在游戏市场就是消费者,是甲方,我热爱着这个游戏但是我不会跟游戏公司共情。更何况,我在游玩过程中付出了金钱和精力,那么我完全可以对你的不足之处提出合理质疑。
可能你觉得学米哈游那样,等鸣潮出了有流水了,再回过头来关注补偿战双玩家?可是,你凭借的什么?战双连最基本的玩家留存都低的可怕,你哪来的底气去学米哈游?去透支战双玩家的热情?
战双玩家群体就那么大点,甚至二创圈都小的可伶,我逛短视频平台,看玩家们发发日常,聊聊游戏,而那些热爱游戏的创作者们呢?低的可怕的点击率和收益,他们呢?他们拿什么坚持下去?原因创作者知道,玩家们也知道,圈子就那么大,没有办法,不止B站这样。甚至外服更新后的游戏讨论热度有时都和国服玩家持平,多讽刺啊。
这次周年,1个多小时录播,一半的时间都在带货,把我最近很困难,你们快去买都写在了脸上,而那些深深关注着游戏和游戏里一些角色的玩家们,难道把他们都当做了沉默的羔羊吗?赛博行乞?网络软暴力?凭什么他们要为你们的研发进展和决策规划去承担风险和买单?我们是客户,你既然想要资金,那么你也要拿出能让我们感到值得的优化或者诚意,一句苍白的感谢,一套浮夸的说辞就觉得玩家会深深拥护?而“三万螺母”更是贻笑大方,甚至当那句“家人们”出来时,我直接取消关注,乌烟瘴气。
有时我把游戏推荐给周围的朋友,可你那相比植物大战僵尸都不如的常驻玩法和日常玩法,往往在3-7天都不断的退游,我拿什么来劝?我们也想要新人玩家,想在现实中惊喜的发现,原来周围的朋友中是有人和我一样,在玩这款游戏的,可哪有什么同好,没见一次,终究是极小概率。多少玩家都是在玩玩退退的过程中了解了这个游戏的全貌,四年时间,仿佛所有玩家都觉得,这样是对的,每天上线3分钟,一天的日常就已经结束,那么我列表里的角色们仅仅是买来看的吗?那些惊艳的角色派生技能是上线时公告里苍白的字眼?一笔带过便无事发生?多少角色惊艳的技能分支都被简化成了计时关卡里固定的流程。千辛万苦创做出来难道就只为了噱头?那么这样的角色玩法和打螺丝又有什么分别?
新角色属性更有那玩家之间平淡玩梗般的“自由”觉得有玩家的拥护便洋洋得意?但是有句话叫事不过三,你们又想到过几次?真的要老角色三年在岗,新角色半年轮换吗?是觉得角色迭代太慢了还是把玩家的信任和宽容当做了提款机?
说了这么多,其实,还是不想放弃,对于我来说,你要感谢是剧情救了你。
现实的柴米油盐和理想的鸿沟太大了,我理解,但与我无关,你有困难需要帮助,那么让我们看到诚意,都是在这个社会争渡,我凭什么还要去包容你的艰难?
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