希望未来更新的方向

2023/11/02201 浏览综合
增加新装备 ,比如一些近战的也可以增加 (类似于喷子)的战机,增加属性伤害 ,这使得一些战机对一些属性有克制作用 同时也被一些属性克制 。在打某些boss会有奇效 。剧情模式,增加丰富的剧情以及隐藏关卡 ,不局限于***的玩法 。
增加更多的技能 。初始的技能还是太少了 ,左上角有一个能量条 ,当能量条满 吃掉一些特殊增益 ,就会放出来技能 。当装备一整套套装的时候就会激活套装技能。比如圣剑系列战机 ,新战机装备一整套套装时,吃掉这个之后释放技能万剑归宗,召唤大量的飞剑向前方敌人攻击 ,造成大量伤害 ,每把飞剑可以击落一个子弹,
裁决天使,化身为天使 ,向前方一定范围之内斩击,造成巨额伤害并击落弹幕 。
绝对防御,张开一个巨盾 ,反弹前方所有的弹幕 ,反弹的弹幕可以对敌机造成伤害 。
蚀骨之炎,向前方扇形区域喷射大量火焰 ,在短时间内造成大量伤害
冰雪风暴,召唤全屏暴风雪,持续伤害并减速敌人和弹幕 ,
湮灭黑洞,向前方投掷一枚黑洞 ,初始比较小 ,吞掉敌人的弹幕越多 ,黑洞越大。
等等等等之类的技能 ,每个技能需要的能量多少都有区别 。部分技能需要装备套装才能激活 ,比如战机僚机副武装甲。增加一些新玩法 ,比如躲避陨石 ,
穿越
等等,
剧情模式也不要太过单一 ,每次不同的选择均可触发不同的剧情 。
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