游戏体验!缺钱缺兵缺时间!!!充钱吧!少年!

修改于2023/11/03106 浏览反馈
本来画面界面都感觉还不错的,不过玩起来处处受限制是真的很难受啊!!!下面说说我的体验吧,好歹完了十多年的策略养成之类的游戏了。
第一、后宫比重这么大干嘛?又不是后宫游戏。一个妃子一个殿真没必要啊!
第二,关于时间进度的问题,太慢了太慢了!设置的现实4分钟算一天、现实2小时算一个月、现实一天算一年真的很难受!没有加速就直接傻眼!建议改成至少一分钟算一个月。不然就像帝成那样直接一回合一年。本来一个单机游戏就是为了随时玩随时停的爽快,还要拖时间真的觉得画蛇添足!我理解你是想让玩家充钱买加速但是吃相真不好看!
第三,后代生的太多了吧,每年都在生,没玩多久就上百个娃了。关键给后代生日礼物这个点!能不能设置一键全送?上百个娃每个人每年都要送一次生日礼物,真的很烦人!建议要么生娃率调低一点,要么把送礼和培养搞得方便一点!
第四,募兵率能不能提高?八个省了每个城至少百万人口每年就招2000个兵?搞笑的吧!占领一个省得起死好几万到十几万的兵,就算高战力打低战力也得死挺多,完全不成正比,得不偿失!而且每打下一个省,下一个一定是战力越来越高的,无脑提高,跟城市实况毫无关系,不合理!
第五,名将太少了!我中华数千年的辉煌历史,不随随便便能说出几百上千的历史名人吗?还是流芳百世那种大佬!你这就出这么点实在不够!而且还可以再斟酌一下橙和紫的问题,感觉有的不止紫!有的不配橙!
第六,税收和物资每年所得的量也应该提高。因为你设置的补兵需要的钱真的太多了,每年得那几万,打一场就用光了,完全不够!
第七,攻占进度太多了,我觉得1场到3场就够了,你设置十场,是为了耗兵,为了充钱吧!
第八,关于看广告,十个广告算一点贡献值,多的礼包需要一万点贡献也就是说需要看十万个广告,我们按一个广告平均20秒计算那就需要200W秒。2000000÷60=33333.33333分钟÷60=555.5555555小时,也就是需要看555.5555555÷24=23.14814815天!我谢谢您呢!
关于公用号其实就!!!是充值界面这一点我都懒得说了
总的来说,各种不够用,字里行间就透露出两个血淋淋的大字:“充钱!”金钱资源兵力培养时间进度等等,不充钱就耗着吧!因为设置的4分钟一天、2小时一个月、现实一天算一年这种,你就是想肝也肝不了。
游戏是挺好的,画面我给9分。但是制作者估计所有的精力都花在这上面了。玩起来真难受,总体我直接降到3分!
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