简单攻略(不喜勿喷,有错请指正)
应需求所以把我原稿简单修改一下搬过来了
首先先上图片,主线全满,防守全满,无尽没怎么打就每个世界打到10通关
先简单对游戏目前内容做点评价:
目前游戏时长大约也就十个小时这样(记不清了),基本上能通的都通了,拿完的奖励全拿去抽盲盒基本上能做到金卡每张卡平均五张重复以上,出金概率算是比较高的,在良心方面你一直可以相信他,不信你可以看这家厂前作魂器学院,良心是实打实的,不过目前由于游戏还在测试阶段,所以可玩性这块目前还是比较欠缺。不过画风和良心程度上完全值得一玩。
说一下游戏玩法中需要注意的点
和经典的植物大战僵尸大差不差的东西就不过多阐述,懂的都懂,简单提几点需要注意的:
0、主线每个世界最后一关涉及开场boss的均可以使用爆发秒掉boss以快速通关,可以参考打经验副本的方法套用。
1、盲盒派对具有特色的可以移动植物和各种植物的硬度大不相同的特点(比如不同世界生产阳光的植物硬度就有明显差异,冰雪和火焰的俩生产植物就挺硬的甚至可以临时当前排),一开局的怪出的会比较快且不止一行,还偶尔会有“蹦极僵尸”偷东西,所以生产阳光的植物建议放在中间而不是最左,最左应当放置的是长手输出植物。且一开始要活用移动植物的特性渡过前期,到了中后就简单了。(顺带一提大部分植物都有成列的额外提升,一般是t植物生命值加成,输出植物攻击加成,生产植物冷却加成也就是产阳光增快,考虑到目前版本实际上对于阵容策略几乎没有要求,所以可以成列最好成列)
2、盲盒模式选择植物阶段你能选多少植物取决于你抽了多少植物,也就是说如果你想要各个世界的盲盒模式能至少玩的舒服点,建议每个世界的盲盒池子都最少抽到紫卡均五张能凑一列的程度(因为困难的盲盒模式只能使用本世界植物,考虑到部分世界的阳光植物是紫卡,所以最好先捞够一列五个的程度)。顺带一提,盲盒掉落下来的时候是会造成伤害的且盲盒有血量,也就是阵容基本齐的情况下也不要吝啬带卡,就算不用,也可以补充前排的t位。
3、植物是可以升级的!植物是可以升级的!植物是可以升级的!重要的事情说三遍,升级能提供额外血量和攻击力,能够帮助过关(当然不升级也不是不能玩,只是数值略低点,对于功能上没有影响)目前升级只需要经验和金币两种东西很好刷,下面是两种副本全程通解:
经验本需要用到梦幻世界的紫卡(卡池抽),金币本用主线送的甜品紫卡。
经验本开局三个豆子全给最中间的紫卡,原理是让boss吃满奥义的散射攻击。
金币本等大量怪进入攻击范围后对紫卡使用能量豆,这张紫卡的奥义范围和樱桃炸弹差不多(要小点),认好范围合理使用三颗豆子可以轻松过关。
4、开局是可以选择道具的,如果你遇到过关困难不妨试试开局多十点阳光或者开局多个能量豆这种帮忙过度前期。
5、目前测试,游戏内点击预约即可获得20个“樱桃炸弹”,这东西很有用!
6、抽卡策略(仅针对本次测试内容)
先保证每个世界紫卡最少有五张,这样能保证游戏体验,基本上能够轻松全部通关现有内容。
然后追全图鉴,因为目前每个世界的植物相当少,且无尽只能使用本世界的植物,如果缺少核心金卡,无尽模式的体验会不太好。
最后追具有特殊效果的“命座”,(以下是个人理解)对于“经典模式下生效”、“攻击力或者防御力提升”的效果可以不追,最好追有特殊效果的“命座”例如佩宝的“增加穿透敌人的数量”。
(考虑到日后一定会出新角色建议正式服不要追“命座”,只追图鉴即可)
7、请注意部分怪存在“伤害削减”,顾名思义比如“铲车怪”,平射植物对其造成不了多大伤害,但是近战和抛射等能够有效造成伤害,若你遇到不是boss的怪异常的抗揍,可以试着使用不同植物攻击。
8、一次性植物不需要空地,可以直接种在植物上发挥作用。
9、注意画面右侧在某些主线关卡会有特殊道具,请注意使用以简化通关难度(比如甜品世界会有被怪打掉能掉阳光的障碍物、电音世界有可以凭空将地面变成可种植植物的地板)
10、游戏自带别人通关录像,如果对一些关卡存在困难,不妨去看看别人怎么过的~
关于游戏本体就说这么多。
游戏还有“一起玩”的联机功能,不过我没看到过有房间就没体验过不知道是什么样的,创意工坊是个有趣的东西,可以自己设定怪的出场时间什么的,可以整花活。也可以去玩别人设计的东西。
最后讲一下游戏的尽头,无尽。
到了10以后六个世界基本上怪就是靠着铲车和可乐冲刺突破防线,所以要时刻关注自己的前排是否存活,残血记得及时更换,没有cd好就拿其他植物先顶着,飞碟一般阵容成型后抓不到植物,可以不用担心。
各世界阵容参考,没有特别用心推敲细节,勿喷。
(ps:每个世界都保留一列生产植物,是因为制作攻略时游戏出了点问题,不能保留上局未使用的阳光,不知道修复没有)
最后文章有什么需要补充和修改的请各位看官柔性指出,会修改,谢谢。