给游戏的小建议
将这个游戏的各方面综合起来看,我觉得这是一个养老游戏。但作为养老游戏,他的好感度系统多少有点问题。
1是好感度等级太少,这样过于笼统化的好感度等级多少会阻碍到角色对于玩家的好感的体现。
建议将增加多些好感度等级,同时适当降低好感度等级之间的升级所需好感度。
2是角色剧情,互动确实是太少了。仅就一点档案和语音,交互不够多不仅是有些浪费了这好看的建模,也会让我有点提不起叠好感度的兴趣。
建议加一些向导与角色交流的角色剧情和交互语音,角色剧情和交互语音可以通过好感度解锁。如果有条件的话可以试试不同的时间、地点有不同的语音。
3是好感度获取途径。获取好感度的一个大头是礼物,但礼物这个东西不好弄。
建议增加获取礼物或礼物类似物的途径,如刷,合成,用奇奇怪怪的货币买等。
4,也是最重要的一点:这篇帖子全是废话!
一个小厂做出的游戏能成这样已经不错了,而且都公测这么久了,要改也很难,很理解。所以请把这篇帖子当做对游戏的小调侃吧。
最后,各位向导大人对游戏有什么想法的请尽情在本帖下交流讨论,也希望这间旅社能越办越好。
(附一张姐姐大人照。。嘿嘿🤤🤤姐姐大人🤤🤤🤤🤤)