明日方舟:终末地,单机游戏推荐
深度解析 观前提醒:从实机PV可以不难看出,角色在战斗中释放技能时有慢动作,本作抛弃了以往的2Dlive风格采取了3 D策略RPG而并非现在主流的看法走ARPG路线,这条路线在同二次元类游戏中尚未有竞争对手 ,对模拟经营,沙盒,RPG,箱庭游戏有深刻理解的玩家,我猜测这类玩家会成为核心玩家 实机PV里展示了角色的养成界面,不难看出角色里有一栏装备是未展示的,结合调研问卷中的黎明觉醒不难猜出装备就是随机词条机制 虽然综合以上内容本作更适合推给中到重肝玩家,但别忘了本次实机PV展示了现同二次元类作品不具备的机制——流水线基建 这点对玩过幸福工厂,戴森球计划的玩家都不陌生,根据这套系统可以猜测游戏到后期只需要上号领物资制造装备刷词条就可以下线了,这给轻度玩家提供了一种更好的护肝方式,推荐大家玩一下