【明日方舟】不屈者模组稳定发挥!十一月模组数值简评
前言:在不久前本次模组的数据已经全部出炉了,根据数据简单地对本期模组做些简评。和之前的看法一致,有用的模组确实是斥罪和泥岩的模组,算是稳定发挥了,剩下的模组也和当初看法一致基本上要么没用,要么不泛用。以下是本期专栏的详细内容。
1.本次模组数据总览:
2.不屈者模组:
(1)特性追加:受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%。该特性追加有着一定的意义,但是不如塞雷娅Y模提供的【受到的伤害减少15%】,只对自身阻挡单位有效,导致受到远程单位攻击时仍旧没有减伤,对于远程术师单位仍旧无力。
(2)泥岩三模效果:每层护盾破裂时回复23% (+2%)最大生命值以及2点技力
简评:三模虽说没能让获得护盾的时间减短很可惜,给的回复最大生命值也只有3%,不过恢复2技力的效果有助于泥岩目前核心的二技能【岩崩锤】开转,攻击和生命的白值也加到了点上,可以大幅提高泥岩的输出能力以及生存能力,有开启三模的必要。
(3)斥罪三模效果:部署后立即获得最大生命值70%(+5%)的屏障,每击倒一名敌人获得 最大生命值11%的屏障(上限300%)
简评:斥罪模组仅使得斥罪部署时获得屏障比例提高20%外加击败敌人时获得生命上限的屏障多1%,实战作用甚至不如模组给加的白值,不过特性减伤有明显意义,可以使得斥罪的清杂能力以及生存能力都大幅提升,对于斥罪的提升还是很明显的。此外考虑到白值加成,还是建议开启二级模组。
3.止颂模组&耀骑士临光二模:
(1)止颂三模效果:受到伤害后,攻击力+20%(+4%),持续15秒(不可叠加)
简评:干员本身太弱,模组虽然有明显提升(主要在特性追加以及白值上,模组升级没什么提升)但是也难以比得过耀光和斯卡蒂,不建议开。
(2)耀骑士临光二模的三模效果:部署及首次被击倒时对周围四格敌人造成100%攻击力真实伤害并晕眩4秒,上一名部署于员为【卡西米尔】势力则额外触发一次
简评:相比于阻挡加攻模组,耀骑士临光模组的两次长达4秒的晕眩以及两条生命对于耀骑士临光的生存能力有所提升,换言之在高压环境下耀骑士可以依靠该技能多打出几刀。但是装备该模组时,耀骑士的破甲线明显更低,在多数时候若携带一三技能可能不如一模(三技能无阻挡条件下仍旧是物伤),而二模适配的高压情况也很少见,总而言之一模泛用性还是更高,推荐一般玩家开一模而非二模,当然打极限的话两个都得开。
4.风笛二模的三模效果:每次攻击有33%(+3%)概率攻击力提升至140%,并额外攻击一个目标
简评:相比于一模太弱,一模提供的自身技力加成才能让风笛在高难开出技能,不开出技能的风笛即使再暴击意义也不是很大。分支更是没有返还所有部署费用以及击杀2点费用效果,对于高难卡费情况意义更是堪忧。不只如此,二模的概率加成以及攻击力加成也很是蚊子腿,意义也不大。
5.深律三模效果:法术抗性+14,周围8格有友方干员时,自身与友方干员法术抗性+5
简评:模组对标角峰,在高难我方法抗大幅下降时相比于角峰在周围8格有友方单位时法抗更高,日常未下降时普遍比角峰高,同时有着15%减伤的分支特性,常态抗法伤能力实际相比于角峰更强,但是没有角峰同款技能,所以高难不如角峰(角峰处理的范围最典型的是松烟行动纬地经天分支的自在),模组自然也没有开启必要。如果考虑日常的话,需要高法抗的条件很是罕见,甚至绝大多数时候单论抗伤能力也难以比得过深海队。
6.本次模组开启建议:
(1)建议开泥岩模组(最好三级),常用斥罪的话建议开二级斥罪模组
(2)其他模组暂时都不是很建议