指挥技版本 |问题反馈说明答疑贴(持续更新中)

2023/11/01402 浏览官方公告
主公大大们好:
近期我们收到了大大们关于兵装调整、暴击、游戏重新加载/闪退等问题的疑问,为此我们将各位主公关心的问题整理成了一份答疑,烦请主公大大们过目~
若以下内容未能解答您的疑问,也随时欢迎在这里留言或在官方QQ群戳管理员梁花花(QQ:3364014173),我们会持续更新答疑,为各位主公详细解答~
Q:是否对战役NPC兵装数值进行过加强?
A:近期我们对 “兵装加成”文本显示及计算规则进行了优化(详见10月26日更新公告第5条),目的是为后续玩法和数值做拓展,更新后兵装数值仅显示进行了优化(例如更新前防御显示为40,更新后显示为160),对比更新前敌人相同兵装情况下,对敌人伤害将有所提高,但实际效果基本一致,不会有太大的变化;
更新后部分主公反应NPC数值加强的问题,经过反复测试及代码排查,已经定位到问题,我们将尽快修复并更新上线,为了表达对本次兵装异常的歉意,问题修复后将为各位主公发放补偿,请注意查收;
Q:指挥技更新后战役、剧本卡顿明显,甚至会导致游戏重新加载、闪退等情况
A:“指挥技”系统是上线进行较大规模更新之一,也是“名将技”,系统的前哨站,因为涉及、关联的内容和系统较多,导致了一些适配问题,非常抱歉给大家带来了不好的游戏体验,如果主公们持续遇到异常情况,请反馈给我们,同时近期我们也将对游戏进行全方面优化,缓解适配问题。
Q:大戟士的词条描述与之前不一致,现在的效果是否被改动过?
A:近期更新中我们将“暴击”优化为其他更易理解的描述(详见10月19日更新公告第2条),但仅涉及文本优化,机制效果及数值均未进行调整;
Q:指挥技重置显示“荣耀军章”返还为什么是负数?
A:由于“荣耀军章”返还计算异常,导致部分主公返还数值显示为负数,我们将在本周四更新后统一补发异常扣除的“荣耀军章”并发放补偿,给各位主公带来的不便,还请谅解~
Q:战役中宝物库领的船、马为什么无法使用?
A:收到反馈后,我们进行了紧急排查,该问题预计在本周战役中进行修复,还请谅解。
Q:剧本中装备兵符和指挥技需要研究点,体验很差。
A:剧本中装备兵符提示“需要1000研究点”为文本错误,实际200研究点即可装备兵符,这里我们会尽快修复。同时我们也对大家的建议进行了讨论,后续更新中我们将优化指挥技及兵符在剧本中的使用条件及规则,届时主公们可自行选择“消耗研究点装备兵符和指挥技”的设置是否开启,由于人力的原因,这将在后续更新中实装;
Q:现有剧本存档可以使用“指挥技”吗?
A:存在“指挥技”武将的剧本(包含已有存档)和战役均可使用“指挥技”,“指挥技”武将在敌方势力下,各位主公依然可以为己方阵营装配指挥技。
由于更新前未详细沟通就匆忙上线,导致部分主公对更新内容产生误解,我们深表歉意,再次感谢各位主公的支持与理解!
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