闭关百日 再战江湖——关于《一息》重置计划

修改于2023/11/14930 浏览综合
各位驰骋在一息江湖的侠客们,大家好:
      《一息》自8月份上线以来,获得了大家的喜爱,也收到了许多意见与建议。由于是短期开发的作品,体量不足、优化太差、bug太多等严重问题都暴露无遗,但创新的玩法还是得到了大家的认可和支持,这给了我们莫大的信心和动力。尤其是看到一些忠实的玩家,在这个仅有半小时体量的游戏里投入了数十个小时,探索各种玩法、挑战极限,还为游戏撰写了几千字的策划案,心里便非常惶恐,我们何德何能,竟可获得如此的宠爱?因此,我们一定会持续地开发《一息》这款游戏,不会半途而废,更不会甩手跑路!
      但由于现在的游戏代码非常混乱(短期开发的恶果),导致不少bug查找不到原因,不知该如何解决(真不是我们不修……),同时游戏的结构框架也不利于内容拓展,仅靠小修小补无法打造出一个迷人的一息江湖,因此我们下定决心进行重置,或者说是开发正式版的《一息》,目前已基本完成了策划案,程序正在搭建系统框架,接下来会闭关百日,全心投入创作,预计在1月底拿出全新版本的游戏,在此先和大家做一个简要的分享。
      1、玩法上除保持核心操作不变以外,主要加入了肉鸽元素,并搭配设计了功法、秘籍、装备和念物等几大系统,在战斗中会随机获得奖励,自由搭配出不同的战斗流派,极大地增强了可玩性;
      2、剧情上设计了完整的世界观和主线故事,以及十余个江湖门派,并按照剧情设计了全新的游戏场景和关卡地图;
      3、优化美术风格和视觉表现。
      当然,开发一个完整的游戏需要花费大量时间,三个月也只能完成核心部分的内容,我们仍然准备采用边发布、边更新的形式,不怕慢,只怕停,只要持续前行,虽远必至!在此先行谢过各位大侠的耐心等待与热情支持,三个月后,不见不散!
      《一息》将于11月25-26日参加核聚变游戏节2023成都站,感谢TapTap官方的认可和邀请,让这么一款远不成熟的游戏能够和更多的玩家见面,我们深感荣幸。如果有正好在场的朋友,欢迎到时线下交流!
(《一息》重制版《侠气》已开放详情页面,欢迎大家关注预约,https://www.taptap.cn/app/451188
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