镜中对决简单上手

修改于06/182.8 万浏览思路分享
首先强调三点。
1.不要强开玩某些阵容(基本上发什么牌就玩什么),不然很容易被抬走重开。
2.一定要看对手阵容做针对,一定要看对手阵容做针对!
3.作者比较懒更新
—————如何低本抓高星牌———
两星:鉴赏家、许愿
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三星:抓钩、异变之力、假面人、废土旅人
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假面人已经上四星了
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四星:龙语诗人
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————————运营————————
前中期的思路多数是稳血+升本。
稳血:购买些实用性极强的随从过渡。
升本:提升商店等级。
前中期不要太执着金色随从!
一个金色随从9金币,换算下来就是6金币+x次刷新金币。
胡牌了最少要9金币成就一个金色随从(战斗回合结束后自然刷新),发牌员不给还在硬刷,就直接速8淘汰出局。
稳血的方式基本上有三种。
1.养大哥
2.特殊机制
3.对局中抬属性
养大哥:意思是养出一个属性在当前超高的随从,毕竟属性高真的能任性。
特殊机制:例如树桩、充能炮、冥界使者,通过一定条件来稳血。
对局中抬属性:意思是通过遗言或先手之类的在对局中抬高随从属性。
下面就列举一下稳血的随从。
战士
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小核心集中2-3本
逃犯、盾弩手、玫瑰盾卫、刽子手,都是不错的稳血随从。
这里点一下为什么不提双持盾兵,这个随从相当于半养成,如果不早出就养不成,不是主动攻击双盾的话根本不会给加属性。
逃犯遗言抬属性跳过。
盾弩手主要是护盾属性,碎盾打输出,有增伤装备就拿,阵容的队友一定要带盾。
玫瑰盾卫,搭配渔夫能做到永久提升属性,搭配复仇树精(自然,3星)战局属性刷刷抬。(相当于一个小胡牌)
野兽
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小核心集中2-3本
蝴蝶看守、黑马、贪睡蝙蝠、袖珍枪手、宠物猫。
黑马:友方造成伤害次数越多属性越多
推荐搭配小石精(自然,2星)、袖珍枪手、蝴蝶守卫。
贪睡蝙蝠:友方攻击次数
推荐搭配:幽灵或者机械的遗言召唤,提高随从攻击次数。
宠物猫:玩遗言必备,遗言随从越多,两三个回合就能养出一个大哥。
机械
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小核心集中3本
改装师、机械兔、充能炮。
改装师和充能炮的用法基本一致,通过遗言召唤抬高输出,至于机械兔的20点伤害前中期等同秒杀。
ps:小型炮弹附着非遗言单位,一样能触发宠物猫的遗言效果,特别是拿到玩具商人(机械,4星)后。
自然
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小核心集中1-3本
小树精、食人花、草灵、复仇树精、石精灵。
前几个没什么好说的,不是抬攻击就是抬血,石精灵就比较有意思,大致意思是石精灵在场就能提高随从牌的属性。
变相抬属性,等同残次的齿轮绅士(英雄)。
石精灵:推荐购买附着牌配合,抬高场上随从属性。
ps:掌灯者不止能点双盾和蹦蹦鹿,点石精灵一样不差。
幽灵
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罗生门、冥界使者、冥界导游、灵魂鼓手。
冥界使者和灵魂鼓手都适配遗言召唤随从,一个抬自身属性一个抬整体阵容属性。
冥界导游适合养成小鬼,从原本只能当配角的小鬼变成一击超人,四星刷到亡魂铁匠搭配护盾装备就能舒服升本。
s2赛季的幽灵丝滑了不少。
2星冥界导游,养小鬼攻击力
3星亡魂舞者,成长:小鬼属性+1+2
4星亡魂歌者,给友方先手加遗言
4星亡魂铁匠,给小鬼附加装备
龙族
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龙族基本没什么好说的,毕竟能抬的基本在4-6星里。比如守护之龙,水之龙。
星裔
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星裔的稳血牌都在3本,其中大部分都是资源牌。
双子骑士,冥思者。
前者成长标签在搭配上比较万能,后者只能玩冥想流,搭配星轨绘测师效果与蹦蹦鹿差不多。
ps:星裔种族的运营性偏强,也对应了官方更新前的公告,鼓励玩家多思考。
———————后期进阶———————
1.后期的进阶,怎么转阵容,怎么快速抬战力数据,总结出来就一个特点——倍化!
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倍化的特点就是将某个词条的效果放大,比如常见的成长流核心——泉水之灵。
泉水之灵——成长
死灵傀儡师——遗言
寻宝狗头人——入场
湖栖之龙——先手
单单上一个,相当于一个小翻倍,通过和其他卡牌搭配能起到一个超级加倍的效果。
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上图的阵容可以说是入场+成长的缝合。
野猪攻击(金色野猪触发入场*2)后触发小精灵的入场效果(成长,白色小精灵入场效果*1),成长效果又被泉水(金色泉水成长*3)放大后再次加倍,合计6倍比单个泉水多吧。
无限套娃同样原理,一个套一个,死灵傀儡师翻倍或者空艇直接翻倍。
如果回合数在15-20回合之间,那么谁懂刷资源谁的赢面就大,毕竟单靠自然回合给的金币在后期可不够看。
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像是这一类都可以算是后期的资源牌,通过倍化将效果放大,然后通过某些随从或者装备牌转化成战力,就算是卖也能有金币刷商店做好针对对手的准备。
ps:没有最强阵容,只要最合适的阵容。
2.后期必须多样性,看种族留三板斧。
第一点说的是怎么倍化战力,那么第二点就涉及到装备和种族的问题。
————————种族———————
1.机械防套娃,这个是最恶心的。最经典就是套魔女,带护盾的魔女。还有一种就是套杀手鱼人,装备带护盾和疯狂,除了护盾谁也挡不住杀手鱼人的两次攻击。
有机械这个种族,见到刺客一定要留下来作为手牌,就怕后期对手来个机械套娃,自己还找不到刺客牌
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2.龙族防强袭飞龙,这个是玩不动流派(随从无法主动攻击)需要小心的。
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3.星裔和战士
这两个种族贴一起简直是神仙打架,当黑夜行者跟智慧国王搭配,运气好点完全可以在1回合内弄个神仙出来,超高的护盾数量+装备栏。(没把行者跟国王刷到基本必死局)
如果有幸集齐,请养一个刺客,多装点带疯狂的装备!
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克制方法有,那就是比刺客还要数值怪,并且破盾速度要快还要小心被对方反制。
———————多样性———————
这个需要在装备上进行一个补充,比如护盾、疯狂、嘲讽,这个三个是最基本的装备词条。
护盾:抵御一次伤害,在高额属性对拼就非常有优势,能抗住杀手鱼人的攻击。(无法抵御魔女)
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疯狂:这个用法很多就不一一点明。
嘲讽:防魔女之类,保护重要随从,比如无限盾的核心——持盾战士
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剩下的就是功能特殊的装备,比如原始法则、飞斧、反射镜等,用得好还真能扭转局势。
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事实上,一些随从和某些装备搭配也能有超出想象的战力提升。
比如经典的蓄能炮+弹弓
赐福者+恶魔刀刃(友方攻击+4+4)
扩音器+飓风法杖
毒蛇女王/拾荒者+元素手镯
———————三板斧——————
经常看到很多人说什么对面开挂,数值都成电话簿了,三板斧就是应对这种情况的。
三板斧第一位———杀手鱼人
仅仅4星,这个不难升本吧?
缺点:攻击次数有限,怕遗言召唤,毕竟大哥一般放后排。
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三板斧第二位———傀儡陷阱
五星随从
针对目标:高血乱喷的随从,如小树精这类,该随从放后排让它随便喷,搭配暗藏炸弹可能一次就带走!
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三板斧第三位———魔女
六星随从
针对目标:高属性随从和遗言随从(万金油了),如果后手进攻建议搭配护盾保命增加容错,被打就反击带走!
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———————英雄分析——————
英雄强度什么t0t1,我也不懂哈。我只懂英雄强度在发牌员手上,英雄理解在自己手上。
英雄我大致上分为五种类型。
1.资源型
特点:通过一定方式解锁资源,如金钱、装备牌、咒术牌之类。
代表英雄:乞讨者,天才发明家,调酒师,杂货商等
2.运营型
特点:通过运营手段快速提升商店等级或者获取卡牌资源。
代表英雄:贪婪地精,流浪佣兵,小猫进货商等
3.提升型
特点:通过英雄技能提升随从属性
代表英雄:地灵监工,幽灵狗,鲨鱼恶霸等
4.功能型
特点:这类英雄携带的技能极具特色
代表英雄:独眼调查员,缝合怪,黑市商贩,黑天鹅等
5.赌狗型
特点:赌!
代表英雄:追梦旅人,占星师等
开局选英雄的时候就已经很关键了,一定要看种族选英雄,每个人都有自己的对局习惯。
英雄什么的就照自己的习惯来,不要在乎什么强度,如果自己在该使用英雄技能的时候反而没考虑使用,这就跟没选英雄差不多了。
比如提升型的地灵监工,哪个种族跟它比较搭?拿到什么牌才算小胡牌顺利度过前中期?这些问题在选英雄的时候就已经存在了。
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功能型的缝合怪,各个种族有什么牌适合缝合?前中期缝合哪些牌比较强势?
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运营型的贪婪地精,哪个种族前期能给卖牌还带提升属性?哪些牌买了划算哪些不划算?
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当你在选随从的时候思考过这些问题,上万五基本不是问题。理解已经在手,强度只能看发牌员。
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