氪了2万多,想退坑了,聊聊感受

2023/10/311.1 万浏览综合
有些想法不吐不快,我有稍微了解点游戏行业的运营逻辑,也知道游戏内容制作速度和玩家消耗速度的对抗和纠结,也能理解暗黑类多BD游戏的设计开发难度,平衡性崩坏和BUG在所难免。但这一年多的版本更新,总体给我的感受就是在反复改动核心玩法中原地打转,没有给玩家带来新的更好的体验,相反越来越糟。
国际服去年10月上线的,到今年10月刚好一年,游戏也来到一个分水岭,也许再保持这样的状态,明年大概率要凉了。辜负公司团队这久的付出,辜负玩家的期待和热爱。
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掉落宠全收集,月女时装也拉满了
刷图玩法感受
S1国际服黑潮赛季入坑的,S2黑帆赛季由于逆天BUG和快出国服了没有玩。在我看来黑潮赛季和魔方赛季最好玩,刷图体验最佳。
黑潮赛季因为刚公测,多职业特性、技能搭配系统、异界卡牌系统新鲜感都比较足,而且打造比较简单堆灰烬就行,各种BD研究得不亦乐乎。黑潮机制也比较爽,点击直接喷怪,有宠物和罗盘喷十多层的怪,非常爽。
魔方赛季好玩,因为抽奖比较有趣,就是点数多了抽得墨迹。但是刷图玩法是真的多,可以住塔里,可以带宠物抽魔方当赌狗博24倍奖励,可以主刷魔方珠子换奖励,可以堆装备罗盘赌稀有暗金,可以黑帆玩法抓蝴蝶和缥缈,可以黑潮玩法打多首领和罗盘,可以六神玩法赌超高火掉落。再不济,也能用刷火三件套卡牌,拿火升阶掉落。
这套玩法+卡牌放大+罗盘再放大掉落的玩法,在我看来是很好的,有自己明确期待的奖励,可以换着玩,虽然不是把把拿到那么多奖励,但是有期待在,多刷刷也总能碰到,碰到后这种惊喜感是很好的。上赛季魔方一次抽12个代偿神格还记忆尤新。
迷城赛季砍塔收益、砍卡牌收益、砍掉罗盘、砍废传奇装备,然后变成了慢慢刷图,平稳攒火,慢慢打造的模式,即使到了8-4深刻,我也不知道我刷图在期待什么,没有玩法可言。新混乱卡除了装备转火和宝箱,其他卡收益很低,这套模式真的不好玩。而且迷城玩法太拖沓了,打断刷图流畅感,奖励也一般,黑帆玩法不受欢迎的原因,没总结吗,还是端了迷城出来。
卡牌系统、打造系统、装备系统,这些游戏的核心玩法,基本每个版本都大改,没有沉淀好的部分,然后优化。研发资源都消耗在了反复调整中,以至于一年了,都没推多少新的内容。
这赛季官方直播的时候说,异界卡片的改动,是想减少大家刷图的策略性和运气成分,平衡下高玩和普通玩家的收。我感觉官方的思路有点歪了,你刷图收益平衡了,装备、天赋、技能的搭配,天赋加点这些,不是还是会难住这些所谓的普通玩家吗?这类游戏研究刷图策略和BD不就是核心乐趣吗?又不是暗黑不朽这种堆数值的手游,如果觉得普通玩家难上手,应该加强攻略模块的建设,现在这样有点舍本逐末了。
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空荡荡的罗盘
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毫无吸引力的异界卡牌系统
职业与BD
职业丰富度还行,但是平衡性一言难尽,S1赛季中推出冰2,第一时间98买了,最后发现太烂了,有BUG不说,也没有装备体系支撑冰结值玩法,选错职业就是种折磨。我觉得推出一个职业,至少要保证1-2个BD是可玩的,能通关的,要不你推出那么多新职业干嘛,不是浪费开发资源吗?
BD看似很多,但能玩的就几个,大量的BD构筑是不成体系的,像耗血、触电、引导、射线等等,没装备,没天赋支撑咋玩。即使有体系的,能玩的也少,攻击系就是暴走,法系就是冰环,火系法术研究了2赛季,机制和伤害是真的差。破击系也尝试过,S1有个暗金锤子瓦中词条,两把暴击100%拿破击蓄能还能玩玩,S2的时候砍了而且加了负面词缀,S1都没啥人玩的BD,搞不懂为啥还要砍。
我猜测是团队平衡组的精力有限,没法支撑那么BD的平衡和测试工作,怕整出幺蛾子,只能砍到有限数量能玩的BD。
我S1玩的月1万蓝冰环,SS1玩的月2飞箭转自走冰环,SS2玩的月2打造自走冰环,都快吐了,但手感是真的好,因为我是手机玩家。官方能多出些自走BD?
装备系统
严重质疑团队的装备设计能力,像这赛季的护目镜改动,新出的暗金,孤品传奇,魔方赛季的秩序混乱新神装备体系,六神祝福吞噬体系。都是花了不少开发成本做的,有人带吗?投放到游戏环境,完全没人愿意用,刷来刷去还是S1的老传奇在支撑。
还有传奇装备总喜欢加一些莫名其妙,恶心人的负面词缀。官方说是玩家与装备负面词缀对抗也是种策略和乐趣。但是玩家拿什么对抗,装备和机制就这么多,完全没有对抗的手段。像凌汛的改动,拿聚能祝福就减法伤,怎么对抗,用这东西的职业和BD都是要快速拿祝福的。
打造系统这赛季还行,但是成本和随机性太大了,尤其升T0的阶段,5词缀升3T0阶段的难度已经够高了。建议定向加工阶段新增几种灰烬,增加定向加工词缀T1和T0的成功率,现在一道瑕疵就得重来,成本太大。
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废掉的护目镜
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没存在感的祝福吞噬体系
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恶心的负面词缀
游戏运营
非常抠,非常抠,但应该主要是氪金点少(也非必须),氪金深度也一般,官方的免费奖励资源投放就比较谨慎。但你实在没东西发,多搞点交易退税券、限时时装、门票罗盘啥的也行啊,这季前赛奖励手册奖励看着就想吐,洗点水和复活币是完全没啥用的东西,签到、箱子、恩赐、工会签到也都在送。
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运营态度还是可以的,有积极倾听玩家的反馈,但感觉就是团队能力不行,策划失了方向,研发BUG频出,运营畏首畏尾,最后出来背锅,可能也没有关注玩家体验的部门和机制,每次都是在搞砸。
写了这么多,是真喜欢这个游戏,因为有过体验过研究BD的乐趣、刷图打宝的爽感、拍卖行捡漏的惊喜,再加上氪金投入也不多,不是那种无底洞逼氪的游戏,氪金也能带来不一样的体验(迷城宠物除外)。但现在越来越感受不到那些乐趣,也感觉整个游戏越搞越乱。
我不知道怎么才能变好,作为普通玩家,也只能吐吐槽了。@阿宽
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