一些养成建议及开荒人物介绍

2023/10/31426 浏览攻略
本想玩到测试结束再详细写一篇攻略的,但最近开始忙起来了,进度也已经滞后了。那么就我所知写一点吧。
  游戏重养成,在本身是数值游戏的基础上,对玩法策略的要求也很高,质量上乘,设计也非常精妙,只能说不愧是黑杰克工作室吧。这种完成度其实已经可以开服了,大体设计已完成,这也是我能写出这一篇攻略的原因。
  首先说说抽卡方面吧,机兵除了限定都是可以肝出来的,所以对于机兵我建议抽取两套限定就够了,为什么要两套是因为品质解放要额外一套本体。然后是机师,机师的话洛莎是必抽的(这就是原型体的分量),如果运气好,把虹也抽出来(废话),没抽到也可以,因为男主也能打,人物介绍先放到后面。机师重在广,官方给的资源也足够我们养多个几个机师 我不建议刚开始时抽人留票,无论是边境冲突还是灰烬行动,都需要不同的机师,而且所有s都能用,机制也不重复。
  游戏的等级叫许可等级,如果过了等级,那么精英协议的经验就会减半,这给了玩家两种选择,一种就是花尽心思在当前等级情况下打满所有,一种就是摆烂随便打打靠日常合约来过活。这个等级制定让玩家在前期完全不会没有东西打,因为它鼓励玩家在当前练度做到极致,而拓展委托的限定次数,又让玩家不会太早的过完剧情。像我一共六天,天天打个五六个小时往上,到现在才到3-3的等级。从晋升企划来看,一共6-4,每一小段周期应该还会延长。
  关于机兵其实a也可以放心去养,反正品质解放到最后,都得作为模组提取器或者金机甲的养料[嗒啦啦4_坏笑]
  氪金的话建议首选晋升企划,前期就能给个s机体,想快速推关,精英晋升礼包也是强烈推荐的,如果打算长久玩,当大佬,大小月卡也建议来上。[TapFamily_氪爆]
  人物的话就说御四家和新手3选1吧。
  男主偏收割,对受损部件有伤害加成,而且近战有能针对手臂的技能,其天赋鼓励近身,有时有出乎意料的作用。综合来看,男主非常全能,先手摧其战力,后手收割。一散弹一近战的类型和天赋搭配也让其无论对近战还是远程都有先手优势。
  黛娜专精捡漏,哪里瘸了打哪里,前期可以成为杀神,但很快啊!就杀不动了,应该说狙击这个职业本来就杀不动。
  安娜,自奶肉,可养。
  格兰特属于奶妈里的突击手,技能旨在又奶又能输出,天赋给的减重不知道能不能再装个战术武器。但奶妈还是能给辅助的好,毕竟谁都可以输出,不缺你一个。当然,这份多出来的输出能力可以有时能帮我们压缩回合,还是要看实际情况。
  新手四选一里,梅利莎类似群奶,即使她不主动治疗,就关站在那,都能保持你的耐久值,他的天赋还能让主动治疗的机兵拥有强大恢复力,加强单兵作战能力。
  白月偏中期,集群攻,控制,加debuff为一身特级机师,别看她前期走的慢,技能解锁后,她也许能比你的轻型机兵走得更快,行走的暴力肉盾辅助手,强度真不是吹的。唯一弱点就是没有金机甲容易断手,断手后打不中人也用不了技能了。
  芙烈达前期就能让你见识到什么叫暴力输出,从技能和论坛反馈来看,很适合前期开荒。本身无视援护,且技能里有禁止目标援护的范围攻击,具有一定战略意义。
  肖妮看上去是电磁炮的专家,半吊子的狙击,但不知为什么她的战术值要低于射击。电磁炮这东西主打肢体破坏,伤害是比拿狙击高的,而且是范围伤害,但对目标位置有要求,总体来说选肖妮也是可以的,但在有洛莎和黛娜的基础上并没有太多必要。
  按利益最大化的角度,我建议最后抽用来补阵容,如果按最大化前期舒适角度,那么先抽机甲,如果抽中暮色,选白月,没有就选芙烈达,理由懒得讲了[TapFamily_摸鱼]最后我偷偷告诉你哦,这种游戏啊,谁都可以输出,流水的输出,铁打的辅助~
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