说说对季前赛的看法吧
季前赛买了个手册 彻底绑住了 哎 玩了这几天说下对季前赛的看法吧
1、官方对3倍掉率的解释让我有种法律专业考研的感觉 这种别开生面的解释简直突破了人类的思维极限 我这可怜的想象力 我还以为是三倍掉率呢 原来是三倍掉率啊 垃圾暗金掉落我觉得30倍都有了 简单通货发现不够用
2、BUG 新赛季的卖点就是自走 移速加成和独特暗金 结果后两个有BUG 第一个自走 大家有没有种感觉 不如自己手按触发频率高 我不知道对这个赛季BUFF可不可以通过减CD来增强 我是懒得搞了 而官方对BUG的修复让我更不爽 心动是不是开了新赛季之后就休周末了 到了周一发现有问题 想起来该上班干活了 原来IT行业已经普及双休了 折让我始料未及 我还以为发现BUG就得马上召回来修复呢 我也是计算机专业毕业的 虽然没从事这个行业 但是同学里80%都在这行里混 我稍微打听了下 有BUG回来加班甚至两天三天不合眼这种事也是经常有的 不知道心动还招人吗
3、这个迷城我不得不吐槽下 能简化下吗 被这个劝退的举下手
最后说一下感受 所有开公司的都是为了赚钱 做游戏的也不例外 以前呢是先把游戏做好 才能赚到钱 比如早期的暴雪 游戏做不好宁可一次次跳票也不拿出来卖 甚至最后项目都取消了 所以当年的暴雪是神是爸爸 现在呢 产品品质不重要 重要的是营销手段 主打一个骗 要研究客户心里 各种手段掏你钱包 好像各行各业都如此 说白了就是玩弄人心 我不是给韭菜洗地 我也是韭菜 普通人都是韭菜 你不被这个割也被那个割 这不是最可怜的 最可怜的是你没的选 想发声没平台没机会 就好比你想看好剧 资本投资的都是烂剧 你就只能看烂剧 游戏也一样 20年了 年年都有说是要超越WOW的游戏出来 结果呢 游戏做的烂不可怕 可怕的是依然赚钱 比如暗黑4 哪说理去 好好做做营销就能圈钱谁会去认真做游戏 同行都笑话你 老板都看不下去 在好好做产品和想方设法把产品卖出去里选择了后者 好像也无可厚非 算了 就是吐个槽 其实看透了也就能明白一些事 心动这一点为什么大家吐槽这么多依旧不改 而那一点自觉就改了 好好想想 有没有影响到心动赚钱 影响到了不用你说屁颠的改啊