有点倦了

修改于2023/10/31258 浏览综合
本来周末就没多少时间打战役,打的时候才发现电脑兵装随意改动。白马 二围 从泥潭突一个4000血 混乱的 一到两协防的 偃月,单次突击伤害是80,这让我怎么理解你们的行为?提高电脑兵装,降低兵符宝物的价值,然后体现指挥技的重要性?那是不是可以理解为一两年后指挥技出完了,继续拉高电脑兵装,再出一个人均加300攻防的东西继续割韭菜?这是我第一点想说的,能不能不要搞无限升级流,可以出更厉害的东西,但至少不能让之前辛辛苦苦攒了许久的兵符宝物显得很鸡肋吧?指挥技生满,相当于人均一个旗子,那之前599买的旗子是搞笑的吗?兵装也是,一个指挥技带来的兵装效果堪比10个兵符的兵装效果。
目前指挥技仓促上线,bug层出不穷,不能等稳定实用后再上线吗?据我所知有不少玩家因为指挥技bug氪金亏了不少真金白银。之前的bug也不改,武斗恢复体力的bug,带武斗受到弓伤更高的bug,更别提这次战役里,援军的圆阵进场就变成锥形,武将打了一半发现过不动河,原来是系统给的船没了,我都无力吐槽了。我第二点想说的,游戏要对得起玩家,充值秒回复,bug就放任吗?
现在新战役基本就是兵装➕兵海,能不能多一点新的游戏机制和武将技能,少一点数据堆积。比如每个主将都有一个额外的小技能,打的时候要灵活应对,或者多一些游戏机制,比如某些主将只能在水里杀等,而不是现在一成不变的控杀,一直机械性的操作。这是我第三点想讲的,
策略游戏不是数值游戏,数值游戏市面上一抓一大把,我为什么要玩群雄?
最后我想说的提了这么久的战役延长一天,为什么不能实施?无论新老战役,对白嫖玩家而言多领一天荣誉,可以更好的体验战役,对老玩家而言,时间更加充沛,更能尝试冲榜,对你们官方而言也没有什么坏处,还能增加日活跃度。我周天晚上挤了2个小时打下邳难6,电脑兵装随意改动以及各种bug,我都不说了,打到最后还没打完就要12点结算了,游戏体验极差。请官方正面回答一下,为什么不考虑战役延长一天?就是放弃周末也搬砖的玩家?另外,满屏的敌人,高难度打一遍要几个小时,策划打过吗?之前让出个3倍加速节约时间也不出。
我也不想为难梁花花,但你也别来打太极,要回复就正面回复,不用说小本本记下了,没有意义
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