典韦重归下水道?(X) 强势回归!(√)
修改于2023/10/301413 浏览综合
打野刀改版典韦重回下水道?
物理刺客全部加强?
辅助典韦直接干碎!
物理打野刀的物理法球效果越强,
反甲典韦的反熵效果就越舒服。
站着挨打?站着挨打!
只是因为在人群中多砍了你一眼,
再也没能忘掉你熔岩~~~
圣光啊!这法球看起来值得一战:
遇到对面物理打野,选辅助典韦直接军训!

前期:疾步鞋+极影形昭能提供基本真伤收益(主动真伤)、高额移速(20%移速+疾步,峡谷指定跑男,同时提高了黏人能力,保证了后期大火甲的减疗收益)、高额CD(15%+6%=21%)、高额血量(为反甲、小绿甲提供支撑)。小火甲前期太拉了还没护甲直接放在反甲后面了。
中期:尽量先憋出反甲,这时候就能开始快乐的军训了(对面物理队少的慎玩!全程痛苦面具
);当你反甲都军训不了的时候(对面吸的过来)就先大火甲(优化后才能玩,赛季初的烫伤机制太抽象了,都不敢提一点),然后绿甲。
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
后期:基本上出不完圣杯就结束战斗了......如果有,只能说明队友太抽象了早点投退游休息一天吧。
装备红利:
极影·形昭(官方唯一指定神装):
1.主动有多段伤害的就只有形昭跟怒魂,怒魂难出且范围小,形昭大且有减速;以及护盾不能反伤(虽然对面也吸不了血)。
2.15%CD15%攻速10%移速1800血,比对抗路CD鞋怒魂多了移速、疾步鞋装备格子、800血;比肉刀打野叠血更轻松CD更前置移速更快;同时15%攻速配合铭文以及自身攻速成长,不详debuff照样轻松拉满200%攻速。
3.出三级辅助装跟提升强度不冲突,能更快吃到6金币&经验/5s的效果(一、二级只有5点/5s),榨干每一点经济。
火甲:还好伤害方式调整回来了,搞得我体验服一段时间都不敢玩(3s一次判定太抽象了),额外的减疗效果能针对更强的吸血怪(专门点名饮血刀打野,这在以前想都不敢想),甚至连司空震都有一战之力(骗个大就跑
)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
物理打野刀:打野刀全系法球流化,尤其物理打野刀得好好叨唠叨唠,反甲地位估计会有所提升,多段法伤(反伤)+更容易炸裂的被动(对面打野伤害高了)对物理刺客简直毒瘤(配合火甲真的是妙到家了);同时像日暮之流啥的能直接挨打就拉满(配合法术打野刀&黄刀+面具&火甲&回响等,谁是版本之子一目了然)。代价!
圣杯:加血=肉装,尤其是辅助装合并后多了一个装备格子后,圣杯上位指日可待。配合极影回蓝,跑图时能靠圣杯回血(甚至还能无限1),清线时能靠2技能吸血,打团时解控更轻松(同时避免打着打着没蓝了追不了逃兵),拿了蓝buff直接全程回血化身永动机(生命不息,战斗不止!)。黑切?没ad没暴击回血途径少还得控蓝,真的不如圣杯快乐;暴烈?没CD直接pass。
Tips:肉刀刷野确实蛋疼(怼人真伤也没黄刀高)但现在变成了持续法球效果,注意是法球噢!所以某种意义上冰矛+血魔能补偿肉刀对半砍的真伤(嗦的就是云缨和赵怀真这夫妻俩,也不知道能不能扶起来,其它的坦野就命运多舛了
)。
![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)