特殊状态: 疯狂之力 详解
精华修改于2024/02/165665 浏览攻略
此为猫游状态详解分篇之一。后续成套了会整一个综合贴。本帖为第二篇。
往期第一篇请点击:→下克上/以下犯上增伤详解
本帖目录:
一,什么是疯狂之力?怎么发动?
二,疯狂之力有哪些种类?每种效果是什么?
三,疯狂之力+ 与 队友赋予的疯狂之力
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救世主镇楼
一,什么是疯狂之力?怎么发动?
疯狂之力,是雷/阴/晶属性角色专属的特殊增幅状态,带疯狂之力的角色可以在能力效果界面看到:
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NS琪路莉露角色能力界面
拥有疯狂之力的角色,战斗开始时普通攻击按钮会被替换为“疯狂之力”技能,使用后即可开启疯狂之力状态。该状态下角色会获得一些特殊的增益,同时部分角色技能也会获得强化,具体是什么增益后文会说。
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普通攻击被替换为疯狂之力
通常情况下,一名角色一场战斗只能开启一次疯狂之力,开启后普通攻击按钮恢复。疯狂之力持续时间为3回合,3回合后无法再次开启。
附注:
①狂星之力灵晶可以延长2回合疯狂之力时间,讨伐西方外典人工精灵隐王可获得。
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狂星之力灵晶
②部分角色可以增加普通攻击栏位的疯狂之力/疯狂之力+可用次数(但需要等前一次结束才能开第二次),例如NS奥尔蕾娅被动技能:
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NS奥尔蕾娅被动技能
③部分角色有额外的技能效果或者VC技能可以开启疯狂之力,这种方式开启的疯狂之力次数与普通攻击栏的疯狂之力独立,而且这种方式开启疯狂之力以后还可以再开普攻栏位的疯狂之力(虽然效果并不会叠加,疯狂之力+除外,后文会提到)例如NS奥尔蕾娅:
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由NS奥尔蕾娅觉醒阵时发动疯狂之力
以上就是关于疯狂之力的基本概念,下面会说具体不同的疯狂之力是什么效果。
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阿玛蕾分割线
二,疯狂之力有哪些种类?每种效果是什么?
疯狂之力目前一共有六种,雷/阴/晶各两种。
它们分别是:1.带电 2.放电 3.挺身 4.舍身 5.复制 6.心眼
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ES梅丽娜疯狂之力为带电
发动疯狂之力后角色会有环绕特效,疯狂之力ES梅丽娜展示:
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雷属性角色疯狂之力特效为雷电环绕
疯狂之力:带电 游戏中状态为:
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疯狂之力:带电
效果详解:
①自身每段(每连)攻击(包括自残攻击)都会追加一段雷属性攻击(原攻击打到吸收上则不追加),攻击类型(斩突打魔)和原攻击类型保持一致,倍率固定为0.2(和触发追加攻击的技能倍率无关)。但疯狂之力:舍身的扣血不追加攻击。
②无论有没有阵(ZONE)存在,每段追加攻击都可以增加1点AF能量(吸收则无),AF之中每段追加攻击都可以使Combo倍率(连击倍率,AF界面左上角的百分比)增加1% 。
如图所示,红框内即为带电的追加攻击:
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疯狂之力:带电的追加攻击
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AS维克多疯狂之力为放电
放电疯狂之力特效同带电:
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雷属性角色疯狂之力特效为雷电环绕
疯狂之力: 放电 游戏中状态为:
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疯狂之力:放电
详解:拆分为两个效果:
①自身速度提升50%(此效果与普通速度Buff会发生衰减),攻击时给敌人附加“触电”状态(5回合 ,附加几率为100%),此处攻击不包括自残。
“触电”状态不属于异常状态,不受免疫异常的效果影响!例如EPS-209。此处的“触电”为给敌人的状态,游戏中描述为:
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触电状态描述
②触电状态:AF中受到攻击时,每段(每连)攻击的Combo倍率(连击倍率,AF界面左上角百分比)增加量+4%(全体攻击时每个敌人都+4%),但疯狂之力:带电的追加攻击不受影响!
也就是说,给敌人挂上“触电”状态后,所有队友每段攻击都会额外增加4%的连击倍率,这样全队在AF期间的连击倍率可以得到极大的提升!而AF期间的技能伤害是和连击倍率直接相乘的,1000%连击倍率时技能伤害就是十倍!
雷队AF连击倍率演示:(配置很随意)
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NS诺娜疯狂之力为挺身
疯狂之力挺身特效展示:
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阴属性角色疯狂之力特效为黑气环绕
疯狂之力: 挺身 游戏中状态为:
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疯狂之力:挺身
效果详解:
实际是将角色面板的全部耐久和精神分别转化为力量和智力(此处智力不影响属性倍率计算,类似AS伊法给珠)。就是放弃防御全部换攻击力的意思。
对于常规低天冥角色来讲,挺身增伤大概为40%(仅供参考)。
注意:
①物理防御=耐久+防具物理防御,魔法防御=精神+防具魔法防御,挺身只转化面板的耐久和精神,不转化防具的基础防御值。所以挺身后也不是完全没有防御。
②挺身不转化速度,所以对速度加成的攻击无效。
早期挺身角色代表NS琪路莉露人称玻璃大炮,就是因为挺身后很脆皮,但是伤害在那个时代是真的高。
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NS八云疯狂之力为舍身
舍身疯狂之力特效同挺身:
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阴属性角色疯狂之力特效为黑气环绕
疯狂之力: 舍身 游戏中状态为:
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疯狂之力:舍身
效果详解:
实际效果为每次攻击前会扣除自身剩余HP的20%,换来的是攻击伤害提升70%,物理/魔法暴击率100%。
此扣血算比例固定伤害类,不增长AF能量,没有属性判定,可以被护盾(血盾)代替扣除,不受壁障(力场)减伤但是会消耗自己的壁障(力场)次数!
注意:
①没有攻击的技能不触发扣血。其他技能的自残,挨打的迎击(反击),回合末的追击也都不触发扣血,但是依然有正常的加伤加暴击率效果。
②舍身扣剩余20%血量目前国服是向下取整,意思就是如果角色HP尾数不是特定值,那开场第一下扣血就扣不到20%,仍然会判定血量在80%以上,吃不到HP低下强化的灵晶加成!而NS米娜尔卡的扣除是向上取整,必定能吃到HP低下强化加成。
具体触发的HP尾数条件如下:
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原帖链接:舍身扣血触发HP低下增伤条件
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NS梅丽莎疯狂之力为复制
疯狂之力复制特效展示:
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晶属性角色疯狂之力特效为辉晶闪光
疯狂之力:复制 游戏中状态为:
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疯狂之力:复制
效果详解:
实际是每次放技能(包括普攻和灵晶技能)都会连续放两次,但第二次释放不耗MP,也不回复AF值(但要看完技能动画,会拖AF轮次),可以正常增长AF连击倍率。
注意:
①复制的连续放两次技能算行动两次,某些限定行动次数的BUFF会被消耗2次。复制的技能也可以触发技能本身的再行动机制,例如NS伊娃,满足条件可以连续放出来4次技能,但只有第一/第三次技能可以回复AF值(总共算4次行动)。
NS伊娃4连动视频展示:
②某些多回合强制连续执行不同阶段的技能,复制时不会重复释放第一阶段,而是放了第一阶段马上放第二阶段。例如NS梅丽莎侵蚀虐杀技能:
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强制2回合连续行动技能
疯狂之力:复制 视频展示:
![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
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AS古拉尔迪疯狂之力为心眼
疯狂之力心眼特效同复制:
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晶属性角色疯狂之力特效为辉晶闪光
疯狂之力: 心眼 游戏中状态为:
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疯狂之力:心眼
效果详解:
分为2部分:
①造成的伤害和非固定数值HP回复效果无条件直接提升50%(百分比HP回复也提升)。
②攻击弱点时额外增加1.0的弱点倍率(常规情况魔法攻击弱点倍率为2,物理攻击弱点倍率一般为2.25~2.5左右,心眼在这个基础上额外加1,即相当于攻击弱点时对魔法攻击再额外增伤50%,对物理攻击增伤44%左右。这个增伤和第一条的无条件增伤是乘算,不冲突)。
相当于心眼在非弱点场合无条件增伤50%,在打弱点场合增伤110%~125%!
至此,六个疯狂之力效果介绍完毕,下一节会说一些特殊角色的疯狂之力机制。
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赤套火焰使:AC杜伊分割线
三,疯狂之力+ 与 队友赋予的疯狂之力
1.疯狂之力+
有的玩家可能注意到了,个别角色的疯狂之力后面还有个“+”,这个是什么意思呢?
答案是除了常规疯狂之力以外还有额外的附加效果,这个额外附加效果就是“+”,每个角色不一样。下面我会以NS阿尔玛为例讲解。
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NS阿尔玛的疯狂之力+
如上图所示,NS阿尔玛的疯狂之力+描述中除了上半段常规的疯狂之力心眼外,下方还有说非高度集中状态时积累5个阿尔克那。那么我们继续看看这个高度集中状态和阿尔克那又是什么东西:
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战斗信息描述
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被动技能描述
可以看到,每回合结束时会积累1个阿尔克那,而疯狂之力+会直接积累5个!如果回合结束时已经有5个阿尔克那,那就进入高度集中状态。这个高度集中状态除了图示的加点属性外还有什么功能呢?我们继续看:
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乙太炼成技能
如上图,高度集中状态时,“乙太炼成”技能威力提升至15倍!另外给敌人附加一个狙击镜。
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狙击镜无直接效果
狙击镜可以给另一个技能提升威力:
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晶炼爆击技能依赖狙击镜
说到这里,我们可以发现,NS阿尔玛技能威力和高度集中状态强相关,高度集中状态需要阿尔克那满5个在回合末才会开启,正常情况一回合只有1个,而疯狂之力+可以直接积累5个!
所以NS阿尔玛的疯狂之力+的这个“+”,附加的效果对于她发挥至关重要,甚至远高于疯狂之力本身!没有这个“+”的效果,即使队友给她续上疯狂之力,她也不能快速进入高度集中状态,打不出伤害!![[TapFamily_摸摸头]](https://img.tapimg.com/market/images/bbf6c8bdc683b9931f048d66657ea78c.gif)
![[TapFamily_摸摸头]](https://img.tapimg.com/market/images/bbf6c8bdc683b9931f048d66657ea78c.gif)
和NS阿尔玛类似的还有ES米悠,技能和“狮子奋迅”状态强相关,而“狮子奋迅”状态只有疯狂之力+才能触发!虽然ES米悠开场自动发动疯狂之力,但这个疯狂之力没有“+”,没有“狮子奋迅”状态!还需要手动开一下!
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ES米悠自动的疯狂之力没有“+”
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普攻栏位需要主动开的才有狮子奋迅状态
所以这两个人自己的疯狂之力+消失后,即使队友续上疯狂之力也不能再全力发挥!因为她们的技能强化条件不是疯狂之力,而是“+”的内容,(NS阿尔玛和ES米悠有点不一样,她有个技能可以重置疯狂之力+的可用次数,能无限接力,但ES米悠本身只有一次,最多靠NS奥尔蕾娅被动能再增加一次)
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除了角色自身展开疯狂之力外,还有部分角色可以主动给队友附加疯狂之力,哪怕队友不是雷/阴/晶属性。代表人物为NS艾妮(舍身),ES玛丽埃尔(心眼),AS米露莎(挺身/舍身)。
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
艾妮被动技能:
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NS艾妮开局自动给前排队友血之誓约(红珠)
血之誓约(红珠)效果:
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血之誓约(红珠)包含疯狂之力:舍身
NS八云“报应”技能
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Foz4iHVGqgcptNOLRW4JbZTV8mET.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
NS八云“报应”技能疯狂之力强化
注意:
①队友赋予的疯狂之力和角色自己开的同名疯狂之力效果相同,但不含“+”的额外效果!
②如果角色已经有疯狂之力,队友也可以继续给他赋予疯狂之力。
![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
![[表情_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)
至此,第二篇结束,感谢支持!
注:
本篇一部分疯狂之力详细数据来源为CSDN站AnotherEden大佬历史文章,另一部分为作者实测补充。在此向前辈大佬致敬。
本篇图片/视频/和机制介绍均为作者自己游戏内自截自录。
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西方团队提前给大家拜年了