我的作品合集,和我个人的评价
这一款嘛...最近吸血鬼like不是非常火爆嘛。我就想着做一款同品类第三人称的看看,也许有不一样的体验,不过刚出不久,体验重复性还是比较明显,后面再想想怎么解决这个问题,可以简单玩一下,推荐指数2星
《幸存者的黎明》TapTap评分4.9,7 人评价 - TapTap
我个人非常看好的一个产品,后续会长年累月的做下去,因为这个题材能做的内容好多好多呀,目前在想着加入银行系统,如果欠钱会被忍者追杀,哈哈哈,不过目前大世界是真的丑,不过后续优先的不是优化美术效果,我想在大世界中加入点事件,比如走着走着遇到上古宝藏、遗迹、海怪....等等,还有想着加入生存建造系统,砍树种地.......目前耐玩程度还是可以的,玩法就是骑马领兵打仗,有策略有动作,推荐指数4星
骑战:烈火之剑
《骑战:烈火之剑》TapTap评分6.1,1044 人评价 - TapTap
这款嘛....被名字害得,说多了都是泪,我当初怎么取名字的?我可是取名大师啊...取这个破名字。言归正传,玩法就是带技能的射击游戏,moba模式我没想好怎么做。推荐指数3星
龙与剑
《龙与剑》TapTap评分6.4,183 人评价 - TapTap
这款是骑战:烈火之剑的前传,这个是一个系列,故事会串到一起,骑战:烈火之剑里面也会有凡尔赛指环这个物品。而这款游戏本身嘛。。玩法上出了点问题,招募太多小伙伴难度就会失衡,限制小伙伴数量和强度又减少了游戏性,所以只能等以后系统完善了,游戏可玩的内容多了,再大改,若干年后会补完吧。玩法就是开放世界到处搞事情,没有限制,怎么开放怎么来,推荐指数2星。
凡尔赛法环
《凡尔赛法环》TapTap评分6.6,1653 人评价 - TapTap
武侠吃鸡我自己都不喜欢玩,吃鸡还是打枪好玩,后续再加点武器,调整一下攻击动作和ai,之后再研究研究。推荐指数1星
烈魂
《烈魂》TapTap评分6.1,401 人评价 - TapTap
我还算比较喜欢的一款,很久没玩重新玩也能玩的下去,不过嘛....游戏内容丰富性还要再加强一些,有三种玩法,就默认的玩法生存夺金不错,其他两种玩法简直稀烂,推荐指数3星
逃离克里夫
《逃离克里夫》TapTap评分4.7,6787 人评价 - TapTap
这款一玩就会发现好玩,可是耐玩性又一般,每个玩法都也还过得去,因为是老产品了,打磨的比较久,其实还是比较推荐的,玩法就是打僵僵,很多很多,潮水一般,推荐指数4星
七日求生:新世界
《七日求生:新世界》TapTap评分5.8,2875 人评价 - TapTap
我个人很喜欢的一个产品,后续会继续加各种武器和模式,刚玩那一阵可喜欢了,一上手就会发现乐趣,不过耐玩程度也还是差了点,玩法就是夺旗,特点就是自定义,比如僵尸拿ak和现代化特种部队交火,外星人拿着射线武器和狼狗火拼,美少女和忍者厮杀,虽然是老游戏,不过因为足够冷门,所以可以当新游戏玩,推荐指数4星。
少女战地
《少女战地》TapTap评分7.2,2591 人评价 - TapTap