优化建议
2023/10/2924 浏览综合
一,匹配战斗的时候提示音的优化,等待的时候一种提示,比如说保留原来的here we go,然后开始战斗的时候添加另外一种。二,英雄卡牌升级,一个一个单独去点太麻烦了,希望优化成点一个升级,然后下一个直接就是材料足够待升级的英雄,跳过没有满足升级条件的。三,关于英雄介绍的问题,我觉得首先应该展示英雄属性相关,然后才是培养,每次了解一个英雄都得点培养才能看到,觉得有些麻烦。四,那个任务还是什么来着,希望增加一次领取,一个一个点太麻烦。五,宝箱抽卡关节,我觉得应该增加一个跳过或者快进,就在开箱子的时候添加一个选项,不然一个一个出现,浪费时间点屏幕。六,既然打法就是对战模式,是否可以增加连胜奖励啥的,连续失败也有安慰奖。好了,目前能想到的就这些,望采纳,谢谢