恭喜降龙喜提巨大削弱(这个游戏目前以来最大)

修改于2023/10/291590 浏览综合
原来,降龙,寒剑调整的意思是。
降龙巨大削弱....精彩。
第三条,神龙摆尾优化逻辑,不卡顿=掌诀技能无法吃到多次神龙的加成了,不得不说,恭喜降龙喜提一辈子24*6=144点永远加不了的臂力,唯一的成长途径也被堵死了,成长性简直拉空,完美。
整体来说,降龙擂台伤害削弱在50~60%左右吧,爆发技能亢龙的伤害只剩下以前的1/3了,我说一句游戏至今为止全流派最狠的削弱问题不大吧[表情_微笑]
但有一说一,这也确实是bug,修bug嘛[表情_微笑]。但是官方甚至都不好意思说修bug,只敢说要说优化卡顿。
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还有,我就想问,凭什么,别人的新红就是独立乘算因子,降龙的新红就是屁用没有的加算。
凭啥冻疮就是100层我都不说了,毕竟现在有bug冻疮实际上也是50层。我就想玩,完全类似效果的buff,盖世就是加法,冻疮就是独立因子。
好比一个5倍伤害的技能:
50层冻疮就是5*2=10,提升100%!
50层盖世就是5+1=6,提升20%!
凭什么呀,几乎是完全一样的buff!凭什么降龙就该货不对板??你们是程序员换了一批人了吗。
说了一个月的,盖世50层对亢龙的提升不到5%,就不管是吧。或者说满50层盖世,一个降龙掌只提升30%的亢龙这个属于货不对板了。凭什么呀。
打不了一点,四红降龙削弱一波,又回去追倒数前三了,带着四个满红,追倒数前三。别人新红都是起飞,好嘛,降龙新红加强了三轮也就将将超过橙,星级太低还不如橙。这个全职业红出满了降龙还玩个鸡儿。本来所有爆发都是消耗限量,打完资源再给我100回合也干不了啥。
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