“吃到老,活到老”--林月如
修改于2023/10/28527 浏览攻略阵地
嗨,大家好鸭,今天是周末,在此罡丶斩要新出一个角色专栏,目标是把所有侠客一次说清,包括侠客定位,技能,神祝,队伍搭配的全方面解析,更有每个侠客的背景介绍,希望在介绍侠客的同时也带老仙粉们重温经典,也顺便帮新仙粉重新认识角色~~~
该栏目第一个要介绍的肯定是自带BGM“”明明是三个人的电影,我却始终不能有姓名“的林月如。
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人物背景:林家堡女名月如,掌上明珠得独宠,苏州城外训奴仆,因故争执识逍遥,招亲台上清鼠辈,二遇逍遥分高低,芳心暗许情愫生,奈何逍遥号一贫,为寻灵儿闯蛇窟,屠杀蛇狐方回神,白河村内见灵儿,将军冢中鬼将军,血池修炼赤鬼王,二者连连往生去,又撞黑苗拐灵儿,扬州城里清飞贼,扬州山谷碰剑圣,灵儿迫入锁妖塔,进京探亲闻其事,身染怪疾久卧床,偶知晋元娶彩衣,林父奔京问女儿,吃到老亦玩到老,彩衣化蝶救恩公,千年修为化十年,入蜀得见玉佛珠,方知灵儿陷囹圄,逍遥悔恨意入塔,锁妖塔底救灵儿,明王现身欲阻拦,三人齐心退强敌,哪知巨石从天降,香消玉殒待何人,傀儡虫下活死人,九转还魂且唤醒,十年时光一弹指,卿卿佳人随风去。(第一次尝试,不好勿喷,下次不敢了![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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咳咳咳,回到游戏正题~~~
在挥剑问情中,林月如分别有这雷,风,水三种属性,分别对应的应该是月如少女的骄横时期
,遇见逍遥结伴后慢慢往侠女方向养成
,与用了九转还魂珠后复活抚育林忆如的时候
。可以看出游戏还是很用心的在维持原IP的形象(游戏里林月如也是用鞭、剑和短剑)
。。。
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1.雷月如
1.1定位(巫)
首先巫的定位相当于辅助,那么控制无疑也是辅助的一种,而雷月如则是完美契合这一角色,在角色前期很多人把她认为是“八星狗粮”,但却没人发现,后期的她才是实打实的控制,其鞭舞衍雷,令敌人胆颤心惊!!!
1.2技能(专属状态·雷)
1.2.1 断魂鞭(怒攻)
其伤害系数属实一般,但瑕不掩瑜,专属状态·雷会使敌人麻痹,满级的怒攻可以使敌人有60%概率获得雷,而雷可以有25%概率目标麻痹(罚站),且雷转化两次后才消失。
从概率学上讲:60%(目标获得雷)×25%(转化麻痹)=15%(此技能理论概率)×2(转化两次才会被消耗)=30%,但看起来并不出彩,但好在雷月如其余三个技能也是围绕专属状态·雷来进行!!!
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1.2.2奔霆震(属性)
此技能的闪避能让雷月如放在前排抗伤害,而负面状态命中技能满级提升30%,如上文所提示,理论上专属状态·雷受到负面效果命中影响,而转化麻痹标识仅为概率,而不是基础概率,因此不受影响!!!
则此时概率公式应该为(60%+30%)×25%(转化麻痹)=22.5%×2=45%,此时的罚站概率已经接近1/2(排除对方负面状态抵抗),作为一个控制型辅助还算可圈可点~~~
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1.2.3惊雷(普攻)
其普攻有30%基础概率减100怒,加上满级的30%负面状态命中,则有60%的基础概率,且额外攻击前排随机一人,且若目标处于被控制状态将有40%概率降250怒,且两者理论上可以同时触发,
则:①被降低100点怒气概率为:30%+30%=60%
②被降低250点怒气概率(单靠自身怒攻触发计算)为:45%(怒攻)×40%=18%
③被降低350点怒气概率(单靠自身怒攻触发计算)为:60%×18%=10.8%
在概率学上我们可以得知单凭雷月如一人控制来触发普通减怒还是比较吃力的!!!所以普攻只能算是锦上添花,而非雪中送炭~~~
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1.2.4雷藏(被动)
雷月如的被动技能除了进一步使自己站得更稳外,首先降低攻击者负面状态抵抗25%,则为上文的雷月如的技能概率添砖加瓦,更好实现目标0负面状态抵抗,且依据被动等级不同雷月如被击杀会产生以下两种效果;
①等级3时,是有50%基础概率使所有携带雷的敌方侠客麻痹一回合,则实际概率为50%+30%=80%基础概率麻痹,且不消耗雷;
②等级6时,直接将所有携带雷的敌方侠客,麻痹概率提升至100%。
根据以上得知,当雷雨如死亡时,加上友方侠客配合,是有80%概率使得敌方罚站两回合!!!
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1.3神祝
雷月如在PVE并无太大亮点,但在PVP中确实有着一席之地!!!
首先,凤灵是提高自身负面状态命中!!!绝对是雷月如,哦,不,应该是说所有控制系首选~
其次,雷神是免疫控制,在敌我对战中,控制系自己免控等于多了一次控制对手的机会!
最后,我会推荐九天玄女,不管高低星也是九天玄女!!!请注意雷月如第四技能,并没有指向性说明只能触发一次,那么当她配合九天玄女(水阿奴、紫萱)的时候,只有还有怒气够使用怒攻与出手的机会就可以触发多次控制!!!
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1.4配队
①常规风雷队:雷月如,阴阳灵儿,雷逍遥,雷灵儿,风月如,重楼(雷花楹)
此队伍讲究一波流,雷月如先手挂雷,阴阳灵儿接上怒攻有概率使对方罚站两回合,后面则是雷系常规输出补伤害。
②复活控制队:雷月如,阴阳灵儿,水月如,水阿奴(紫萱),水龙葵,水77(火阿奴)
该阵容主打一个赖皮,前面同上文一致而无,只不过靠复活多次触发死亡效果,且水月如,水77的控制也能补齐雷月如先手没控住的问题~~
2.风月如
2.1定位(巫)
从风月如来看,绝对是近接完美的辅助,对敌缴械,增伤回血,几乎没有她做不到的事,同时也是独一档靠友方暴击回血(希望输出们自给自足)的侠客。
2.2技能
2.2.1七绝剑气!!!(怒攻)
看到技能名称就应该是妥妥的童年回忆~其技能伤害系数同样一般,因为巫主打的状态,而不是伤害!!!其满级技能可为暴击时,缴械基础概率100%且降低敌方目标抗暴25%!!!(这对风雷队妥妥就是致命诱惑
)
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在双方有魂器情况下被缴械且不计算其他英雄影响,则默认敌方第二回合必定罚站~~~
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2.2.2千金小姐(属性)
此技能满级增至30%闪避与20%减伤,对比雷月如则局限得多,单单从增加坦度,而没有与其他技能很好衔接。(此处若为增加暴击OR增加负面状态命中则更能与怒攻完美配合,但人无完人,不可强求
)
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2.2.3剑气斩(普攻)
满级时则每次普攻提升15%暴击,且普攻暴击触发缴械。(此技能较好的围绕怒攻暴击缴械与回血机制,能够为队伍增加更多的生存空间)
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2.2.4凝神归元(被动)
满级时,友方每暴击一次提升全队3%暴击与爆伤,且将造成伤害12%转化为血量治疗全体
(比技能则是风月如最抢眼的敌方,缴械控制只能算巫的餐前甜品,对风雷队来说提高伤害上限才是最重要的,30%的暴击与爆伤提升绝对是雷队的独宠,且自带暴击回血省去一个奶妈位,对需要秒人的风雷队来说更是增加了一个输出位置!!!)
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2.3神祝
风月如的缴械,意味着她带凤灵的概率大大提高,
其次围绕着暴击与生存,优选猴灵与九天玄女。
猴灵开场提升大量的暴击,可以为其缴械与增暴击爆伤提供更好的助力;
九天玄女则是生存必备,若是PVE单纯追求站得住也可以考虑继续带山神(运体)。
但若是PVP吃紧,可以将凤灵OR猴灵换成雷神~~
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2.4配队
①常规风雷队:雷月如(雷星璇、紫萱),阴阳灵儿,雷逍遥,雷灵儿,风月如,重楼(雷花楹)
此队伍与上文基本一致思路,只不过有能力的可以将雷月如换成雷星璇OR紫萱增加生存能力。
②纯风青春队:风月如,风景天,风龙葵,重楼,阴阳灵儿,风苏媚(风77)
此队伍非常解压,阴阳灵儿抬手控制,风月如缴械增伤,风景天两次大招,重楼,风苏媚收割,有着同样一波流的节奏,但风龙葵存在感较低,等待新的风系英雄上线看看是否能重回青春!!!
3.水月如
3.1定位(法)
从技能来看,水月如更倾向于巫,若有巫加满速度,基本就是PVP必拿存在,但其法机制下不能增加速度的劣势又被复活所弥补,围绕冰冻伤害与控制兼具,但由于速度的问题,只能说水月如是个中规中矩的侠客,可能是复活后还要带着小忆如太操劳了~![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
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3.2技能
3.2.1霜晶落(怒攻)
满级288%的群体伤害附带50%的基础概率冰冻2回合,且对冰冻状态的目标伤害提升50%,则冰冻下怒攻系数为:(288%×50%)+288%=432%,此伤害已经不俗(为何要算后面会说,只能说冰冻下的伤害确实是法该有的伤害
)。
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3.2.2悲入梦(属性)
属性中的暴击提高了水月如的伤害上限,而命中则防止敌方侠客闪避,更好的将怒攻技能打出稳定伤害~~~(当然也是中规中矩的技能
)
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3.2.3风吹雪(普攻)
此普攻绝对是特色的一笔,普攻会对敌方速度最高的3个目标附加寒意(通过降低敌方先手速度,来为我方抢得先手时机,不得不说有点绝绝子
,试想一个巫12的装备或者宠物你只要A两回合就可以使对方没了这个优势。。。)
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3.2.4雾生花(被动)
此被动自带复活,且满结霜的状态下,在死亡时70%概率会释放一次怒攻,且增加30%攻击与负面状态命中!(则被动乃水月如核心,即通过死亡强化自身,再反手打出控制与伤害)
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3.3神祝
对于水月如的神祝,根据她的特性,控制与伤害兼具,复活怒攻的特点,为其选择以下三种:
首先,凤灵与四技能结霜同样强化负面状态命中,增加水月如的冰冻概率!
其次,九天玄女的重要性对水月如来说不言而喻,死亡有概率触发怒攻,多次重生可直接清扫战场!!
最后,水月如的定位是法,但并没有很吃暴击,且配队没有增加暴击的队友,所以选择武神对伤害增幅更大。
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3.4配队
①纯水献祭队:水月如,水77,阴阳灵儿,紫萱,水阿奴,水龙葵
此队伍强在打后手,且不乏输出,无论是水月如或者水龙葵这阵容中都可以将伤害拉满!!!水77的冰冻帮助水月如先手清掉敌方攻击最高侠客,水月如直接放1号位充当复活死神,通过不断死亡触发自身怒攻与水龙葵怒攻对敌方造成大量伤害~~~
4.总结
敲着键盘的手打出林月如时依旧是满怀青春少怀,不知友友们对林月如又是有着怎样的感情,在挥剑问情中,三位林月如都是发挥着其独特的作用,而游戏中的她对我们来说就像年少悸动的一刹,虽是一刻,却也永远。
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