麒加强?削弱?都不是
修改于2023/10/28400 浏览交流反馈
我认为麒基于自身增益效果被驱散后反弹一个异常效果本身机制就是让对面既要堆效果命中又要堆效果抵抗,何来避免这种尴尬局面?然后官方又提到一点就是针对两者之间效果命中的对抗。
我们来看看原本的公式是(一蝶麒):
1.【(55+麒效果命中)-对方效果抵抗-对方效果命中=无效化对面异常状态成功的概率】
2.【(20+麒效果命中)-对方效果抵抗-对方效果命中的概率=反弹异常状态成功的概率】
![[表情_ohh]](https://img.tapimg.com/market/images/7534bbf0cedbd72eca103f9156a84899.png)
而根据官方意图修改公式是(maybe)(一蝶麒):
1.【(55+麒效果抵抗)-对方效果命中=无效化对面异常状态成功的概率】
2.【(20+麒效果抵抗)-对方效果命中=反弹异常状态成功的概率】
如此可见虽然表面上公式合理了许多![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
问:官方采取的措施是如何避免麒与敌方效果命中属性之间的对抗呢?如何解决施加减益方既要堆效果命中又要堆效果抵抗的尴尬局面呢?
答曰:抹消麒的效果命中属性加成,即让麒不再需要效果命中。与之相对应的,敌方也不再需要效果抵抗。
![[表情_羞涩]](https://img.tapimg.com/market/images/352e2ecd3ca5920bc6b3b85d039155ac.png)
(上述公式均自行游戏内推算脑补,实际情况还得看官方进一步公告📢,也希望官方能够多回应一下玩家的帖子。大家都有动力继续下去![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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