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送给我的放置江湖
修改于2023/10/282510 浏览意见反馈
先说下背景,18年同事带我玩的,游戏玩了五年了,前前后后也贡献4000+吧,时间成本就不算了,肝咸弃反复横跳。听我同事说最开始的版本连小黄人都没有,纯纯的文字游戏
,low bee游戏被我揭老底啦。话说回来,我那个时候算是幸运的,有个小黄人,还可以打神兵,流行根骨加点。代码写累了就跑卫生间抽个烟,摸鱼的功夫和几个同事一起刷个残页日常,比谁凑上某种武学,一起喝茶,讨论着某个门派厉害(当时有个同事三转雪山花式虐狗,成功种草)。现在回想起来那段时间,应该是我心中放置江湖最好玩的时候了。
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大约19年过完年吧,yq爆发,我们部门有些变动,我转岗了,两个同事离职了,另个同事后面也换了部门,放置江湖(抽烟)小分队一下就散伙了。我这面因为切新环境比较忙,玩游戏的时间在不断减少,从一天上 n次到1天上1次再到后来的n天上一次。
20年的时候工作已经适应,也刚换了手机到安卓平台,又有时间玩放置江湖啦,好开心😁,叫同事和我一起玩,他们有的结婚有的生娃都没叫回来,没办法只能拉着我媳妇陪我一块玩,断断续续的玩到今天。
玩了这么久,即使不能说放置江湖是我看着长大的,说一句放置江湖陪我走过这五年也不过分吧,真心舍不得玩了这么久的游戏黄了,眼瞅着游戏发展到今天这样,痛啊,太痛了
一个游戏能玩五年必然有一些吸引人的地方,放置江湖吸引我的地方有几点,首先是简单,收菜挂机适合没有大块时间的上班族;其次氪金的度我能hold住,碰到自己喜欢的可以买买买的感觉是真的很爽;再次是成长的机制和收集的机制让我有玩下去的动力,让我有成就感;最后就是感情了,每天上线收菜时候也会怀念一下那些逝去的光阴。
好听的话都说完了,来总结一下不好的地方,专业的说法就是用户的痛点
1.pve太少,导致一个问题就是,花了钱,买了武学,氪了残页,,练到1100,技能搞到10重,花了两个月的时间和几百块钱,结果就是只能看,没啥打的,揍一顿师傅结束了,然后开始收集下一套武学,不断的重复重复再重复
2.各种半成品且超长的成长周期,我不知道游戏策划是怎样工作的,有没有一个长期且合理的规划,声望武学出了一些,没有下文了,自创搞了一段时间,废了,梦境搞了一段时间,废了,拳脚系统,时间太长咯,现在我才挂了10分之一,这次有更新了判师,也需要额外的时间成本和精力。有那个时间我自己搭个sf的dnf,不比这个好玩吗
3.没有互动,互动全靠qq群和微信,水群的人也不少,和游戏有关系的真没几条,加过几个群,陆陆续续也都退了,没什么意思,找人喝茶也找不到同期
最后是建议,首先希望多一些玩法pvp能支棱起来最好,当然这个比较不容易,玩家少,客观条件不允许,也不强求了,增加一些pve也行,能让玩家打打怪,收集一些蚊子腿;然后就是减少一些挂机上线类的操作,比如脚脚系统和这个师门系统,可以改成和npc切磋比试来升级,也好过一两三个小时上来收一次菜,收菜每天收一次经验和西域狂人已经够了;最后就是希望各类活动短平快,实在没有那么多精力给放置江湖。
好自为之吧