伤害公式,让你一图明白伤害如何提高!
结论:伤害=(攻击➖防御)✖️技能伤害✖️增伤✖️暴伤(暴击情况下)
首先攻击。有以下几种情况:
1.人物基础攻击(含人物进阶)
2.武器攻击。注意武器属性附带的特性增加攻击力不属于此类
3.和声(符文里面百分比只增加人物基础攻击的百分百)
以上三点为面板攻击,会直接提现在你进图前的攻击力上
图1的攻击力1500就是面板攻击
任何buff提高的或减少的攻击力为进图后面绿色的攻击622
其次防御:就是boss的面板和所受减少防御,见图2
boss的防御是524,受到🐔的减防最后是420
技能伤害:就是技能的百分比。命运大招是370%
增伤:任何提高伤害。或者受到伤害都是属于这一栏。可以看到图3图4图5。
图3里面的:羁绊之力➕20%,领域➕3%✖️6
图4里面的:领域10%
图5里面的:威风堂堂的威严➕20%✖️2(2倍是因为阵营额外提高20%)
综合以上就是88%
爆伤:命运爆伤55%,boss抗爆伤是15%。所以就是40%
总伤害:(2122-420)✖️370%✖️188%✖️140%=16574.76
最后截图验证猜想。至此已成艺术~完结撒花
有任何不明白,或者想比较哪件装备更好的,我可以帮你模拟或者选择取舍。欢迎提问