关于游戏性

2023/10/26969 浏览综合
    我还是希望把庭院系统、厨房系统、属性系统、宠物系统做出来。
    庭院系统:可以种植,种植东西可以售卖,狗窝等等。
    厨房系统:可以用自己种的和买来的食材做菜给胡桃品尝。
    属性系统:我希望能给所有物品添加耐久度,耐久度归零损坏,就要重新购买,且耐久度越低掉的越快。
其他属性,列如:菜刀:锋利56(100%)。锋利度越高,刀越快,切的东西也就越工整。食物美观属性就会上升。
宠物:领养或购买猫、狗、仓鼠。
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