新手攻略|游戏内常见状态名词解释~

2023/10/26190 浏览新手攻略
点开人物面板我们发现人物战力的构成其中也离不开各种属性的加持,那么这些状态名词都是些什么意思呢?
快来随紫萱一起看看吧~

一、基础属性

体力:+血(耐久力)
耐力:+血+防御
敏捷:+敏捷,影响出手速度及闪避率
腕力:+攻击+血
TapTap
图1:基础属性

二、特殊能力

命中率:攻击时命中几率,没有命中,敌方会出现 miss
会心率:暴击率
会心耐性:抵抗暴击率
会心减免:降低会心伤害百分比
会心强度:暴击伤害增强
反击率:被攻击时,反击的几率
闪避率(回避率):增加 miss 几率
伤害增加:受到的伤害增加
伤害减免:受到的伤害降低
最终伤害:最终伤害无视防御,是多少点就会造成多少点的额外伤害

三、耐性能力

冰冻:被冰冻目标受到的伤害提升
眩晕:无法行动
醉酒:攻击时命中率降低
酒醉耐性:抵抗醉酒率
沉睡:无法行动,被攻击后解除沉睡状态
睡眠耐性:抵抗睡眠率
混乱:被混乱目标优先攻击己方目标
混乱耐性:抵抗混乱率
石化:被石化目标无法行动,防御力提升
石化耐性:抵抗石化率
中毒:百分比扣血(一般计算的是攻击力的%)
毒耐性:抵抗中毒率
TapTap
图2:特殊属性和耐性属性

四、其他

治疗增强:增强宠物的治疗能力(提升加血效果)
恢复增强:增强宠物的被治疗效果(被加血时效果增强,仅作用于自身)
击飞:宠物被攻击伤害过高直接被击飞(逃跑)出地图,无法被复活
捉妖师大大在日常游戏中还遇到哪些特有的名词吗?欢迎在评论区补充哟~
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