荆棘盾+玉石俱焚【自动档刷图】S10赛季
荆棘盾是少有开关盾武器,反伤又是伤害类别中一个分支,可惜没能开发开来,原因很多,像遇到没有攻击力的小石头,就很憋屈,遇到高爆发伤害的炸弹又扛不住,对于无敌怪不能反伤等,后期待完善。荆棘盾核心玩法是怎么把握变量,伤害输入和反伤输出调整合理比例,这很难,属于后期探索型玩法,慎入
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装备
救赎头 多重符文 火符文 (触发玉石俱焚
祝福斗篷 自光环 触发间隔(保证回血
反伤甲 三孔 buff效果x4 buff时长x2
荆棘盾 广域 击穿 暴击 暴击伤害 多击
光环鞋 随意
词条
反伤 伤害减免 荆棘盾aoe范围 救赎投射物数量 物理伤害 通伤 击中回血 吸血
暴击 暴击伤害 移动速度 有治疗buff增加暴击
杀敌后增加生命/通伤 暴击后提升暴击
(精华有就有,没有也不强求)
头盔 游侠帽诅咒效果 各种免疫
武器 物理穿刺 aoe范围增加通伤 aoe范围
盔甲 骑士甲效果
披风 狂徒铠甲效果 各种免疫
鞋子 各种免疫
幽灵
随机部x2 缺啥补啥,着重关注免伤和反伤
装备部x2 加血
控火部x1 触发玉石俱焚
剩下随便调
天赋
赛季楼
矿区
PS:今日看到有拿玉石俱焚无伤叠buff,可惜我前期摸索消耗资源太多,不然高低整一个,用玉石俱焚作为初始伤害,反伤作为伤害杠杆,横扫全图图