本次更新解读

修改于2023/10/241419 浏览综合
1,对深渊进行开局削弱,减少技能选择次数从10减少至6,每打通一层4选2,技能可选上限为22,可在局内解锁未点到的局外升级
2.现在只要城墙不破可以一直挑战下去,死神开局第四波登场,通过后每3波再进攻一次,对死神进行大幅度削弱,护盾从100调整到5,同时调整了攻击算法,死神对城墙的伤害为死神自身剩余生命百分比加最大血量扣除(对这个攻击力看的是死神的剩余血量),一次进攻后消失,并继续下一波,每波怪物为指数增长(其实我不知道这个指数是多少但是大概是15%左右)
3.新加了强制保底,保底为2个符文基石,对于每层怪物量进行减少,对于沙怪加血宝石不太友好,同时也对加时间宝石有一定影响,对于怪物可击退进行修改,现在怪物为强制不可击退,同时对怪物进行数据加成
4,对于游戏货币有疑问的,开心币和本土货币的兑换比例是1:10,即1本土货币换10开心币,15关的直选紫宝石礼包为64本土货币,25的直选橙宝石礼包为256
零氪速刷建议打到7波拿120金币再走,这游戏可是超级缺金币的,问我这游戏如何的我建议你关注本身玩法,不要太在乎别人玩的咋样........好吧~_~这游戏本身就是不行,我也是个无聊人,要不然也不想玩,玩游戏和上班一个样的游戏是我遇到的第一个。
10月24日下午4时更新公告
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