通关收益有大问题

修改于2023/10/24234 浏览反馈
我玩过很多的魔兽防守类地图(前几年在魔兽官方平台没停运的时候),虽然那一些地图大多数是流水线的圈元子作品,但是绝大多数的通关存档装备等等的战力提升方式,氪金对于战力的提升,都能够做的让人有很好的游戏体验,然而我对于这个游戏的体验感是,刷一把下来毫无提升,高难度的存档装备也没有什么独特的提升,数据做的像是一坨,丝毫没有平滑的体验,氪金礼包的设计也让人无法理解,你就是照搬魔兽的那些火爆的地图的数据也好阿
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