一些疑问
2023/10/23630 浏览综合
①肉鸽元素具体表现在哪些方面?是单纯的关卡内容方面(如地图构成、怪物构成)的随机,还是包括装备、技能、属性成长等机体性能方面也随机?
②预计2025上线PC端,是否意味着目前并没有明确的移植至手机端的计划?或者说制作组只是把TAPTAP当成宣发平台?某游戏在TAPTAP作为手游宣发好几大年最后在Steam首发,且手机端至今都没消息,属实是让我绷不住。
③已经被赛博仙人跳恶心好几次了,这个游戏是直接以内容相对成熟的完整版上线吗?还是以抢先体验的形式上线,先放出一部分卖了回血,再缓慢更新甚至视情况放弃后续的内容?
④玩家在游戏中有独立的人物形象(如指挥官、舰长之类)和戏份吗?或者单纯只是扮演自己操控的机娘?
⑤这个游戏是否有主线剧情?预想中的受众是哪些玩家?单纯的机娘爱好者?科幻爱好者?贴贴爱好者?黑深残爱好者?后宫爱好者?百合爱好者?牛●人爱好者?
⑥是否只是套着机娘壳子吸引玩家?这个游戏有独立且具体的世界观吗?角色及武器页面有编撰相应的设定和说明以增强代入感吗?
⑦玩家可以改装(特指能够反应到模型外观的程度)自己拥有的机娘吗?还是仅能在切换不同的角色时才能体验到不同的装备(比如定死了某角色只能拿枪,某角色只能用刀)?
⑧虽然简介说目标是共斗游戏,但考虑到各种现实因素(如服务器质量太差、没有一起玩的朋友、实际在线人数太少导致排不到人等),制作组是否有准备足够丰富的单机内容?