v0.1.2更新内容前瞻
v0.1.2更新已经在路上,这次我增添了很多优化体验的小功能和修复了一系列bug。
最重要的是,三星系列手机乱码的小伙伴应该可以在新版本畅玩了!!!
非常抱歉,之前对开发内容还不太熟悉导致这次恶行bug。
大家可以在v0.1.2试一下是否有乱码,有问题可以即时向我反馈。
下面是更新内容:
第一部分新增优化体验功能:
1. 图鉴界面增加详情页,方便选择自己喜欢的英雄来进行解锁
2. 添加自动出兵和技能的功能,方便后期对某些角色进行自动化处理
3. 解锁三倍速
4. 完成的成就领取后会自动排序
5. SSR角色幻影实装了一项被动,终于让其有了立足SSR的底气
第二部分是修复bug
1. 绿野号攻击范围调整,重新成为一个合格的盾
2. 修复激光可能导致的报错
3. 修复某些敌人死亡后进入一段无敌时间的bug
4. 修复火力支援汇总不能拖动的bug
5. 修复无理老头逆天bug 可以无限重置有次数限制的技能
6. 修复选人时属性界面显示支援点消耗不对(显示成了购买价格)
7. 修复载具升级金额和实际消耗数量不对的bug
8. 修复极端暴力和暴力机构支援的不合理数值,暴力机构没有负面效果
非常感谢大家的支持,当前版本数值仍然存在非常非常大的问题,在接下来的一段时间里,主要的方向就是向0.2.0推进以及完善且相对合理的数值体验了。
0.2.0 我们将实现 羁绊功能、事件系统、更多的角色、更多的技能以及更为合理的数值。
感谢大家支持!