猎人部分机制具体介绍及自研打法(ᗜ ࡇ ᗜ)

修改于2023/11/038925 浏览攻略征集
嘿嘿,猎人,我滴猎人ᕕ ( ᐛ ) ᕗ
咳咳,先不发电了
事先声明,本帖对于猎人的练度有一定需求,可能不太适合萌新玩家(当然如果你只是看看机制也可以)
猎人是一个灵活性极高,操作难度相对较高的角色。猎人拥有着不同于其他角色的特殊闪避机制(即向后闪避),因此玩习惯其他角色后再上手猎人会有些许别扭。猎人在空中时进行普攻会有一次向正前方的跳跃,并向周围一圈射出多支箭矢。合理地运用猎人的闪避及跳跃可以达到灵活躲避技能的效果。
猎人开启技能时,会装载数支技能箭矢。在地面攻击时箭矢数量正常减少,空中攻击会直接一次性清零所有箭矢。另外无论技能箭矢剩余多少,空中攻击所打出的都是一样的效果。因此,技能最有效的利用是在地面打到剩余一支技能箭矢后再进行空中攻击。
不同于大多数其他角色,猎人有个作为核心的天赋:
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此天赋可以让猎人的攻击追踪被标记(闪避技能会射出一支标记箭)的敌人,包括猎人的普攻,触发的投掷体技能以及猎人的武器技能
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锁定的效果
武器方面,推荐使用圣光
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圣光这把弓也许给人的第一印象不怎么样,但是圣光的技能对于被锁定的敌人不同于其他几把弓,有特殊效果如下:
圣光对于锁定的敌人会在自身位置以及锁定的敌人位置同时进行散射攻击,造成超高爆发伤害,同时打冰虫有奇效(个人感觉圣光手感好到爆炸QAQ)
猎人的普攻以及武器技能会受投掷体协同的影响,因此回忆套装的效果对于普攻与技能同样奏效:
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未装备旧日回忆的效果
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装备旧日回忆套装的效果
猎人的最终天赋萨满箭,能够将副箭矢的属性变为与装在背包第一格的技能相同,预测能通过协同加强副箭矢(不保真)
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旋风箭流
搭配为五旋风箭加一斩剑
具体禁用如下
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天赋的锁定效果能让旋风箭全数命中,因此锁定伤害与未锁定伤害差距非常远。本打法如需伤害最大化需要攒齐三个四星圣物,需要运气,不过缺少圣物也照样能打(就是会鸡肋一些)此外,此打法会生成大量弹幕,手机性能不好就会造成严重卡顿。(反正我的手机是卡死了捏⊙︿⊙  )
基础技能流(需要等待流浪佣兵)
搭配为六投掷体技能(图中的旋风箭也要)
禁用如下
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不选用单一技能,目的在通过投掷体协同加强普攻及技能。基础技能流往死里叠面板就可以了,核心为神秘蛋以及流浪佣兵出来后才能解锁的赤铁腕甲。如上文原理,带破碎日志V能够加强基础技能以及跳跃攻击。没有腕甲的话打打普通应该也是完全没问题的,就是想打挑战有点难了( •̅_•̅ )
除了这两种之外,杀戮者的血轮那一套似乎也可以完美搬到猎人身上,建议大伙也去试试
以上
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下面是一些废话,建议跳过🙃
这是我第一次认真写帖子,不好的地方请见谅。说实话,我是被猎人吸引来玩无限深渊这个游戏的,当时七月份第一次接触这个游戏,结果一进去压根没找着猎人这号人🥲。后面也是深究了一下这个游戏,并找到了国际服(即地牢杀手)可算是给我玩上了猎人。不过刚开始玩的时候是真的不习惯也玩不明白,在tap,b站甚至上了油管(看不懂韩文啦😞)都找不到猎人的攻略,于是决定自己玩明白。本人对于这个游戏更多的追求并不是秒杀的快感,而是对于打boss的挑战,因此我自己用的这两个流派我更倾向于基础技能(毕竟另一个卡死了啦)。我并非什么大佬,只是一个单纯的喜欢这款游戏,喜欢这个角色的普通玩家罢了,写这个帖子也正是因为猎人快出了所以心血来潮写的,本帖仅代表个人拙见。如有谬误或者可以改进的地方,望大家能够评论指出。
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嘿嘿我滴猎人,国服快点出吧,我已经等了三个月了,真的一秒都不想等了[表情_流口水]
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