魔术师横b(魔术牌):飞牌的功能与特性

修改于2024/03/16258 浏览攻略
魔术师横b(魔术牌,下简称飞牌)属于飞行道具,有极多的特性(目前看来甚至比雕像还要离谱),可以控制方向,和雕像联动可以打出非常多的操作。
                 飞牌的种类、使用方法以及性能数据
种类:
飞牌碰到墙壁或者地面会反弹出第二段,对于我们扔飞牌是在空中与地面,反弹是墙壁或平地,飞牌可以分为多种情况讨论:
地面第一段飞牌
空中第一段飞牌
地面平飞牌(第二段)
墙壁平飞牌(第二段)
地面上飞牌(第二段)
墙壁上飞牌(第二段)
使用方法:
飞牌触墙和触底反弹出的飞牌不同。使用飞牌后短时间内的摇杆(滑动可以边横b边拉摇杆)若在摇杆中心所在水平线往上,则会用出上飞牌,反之则为平飞牌,若摇杆水平推动或者松开也是平飞牌(默认的)。
飞牌角度(相对地面)和伤害的数据:
第一段(伤害5):
空飞牌35° 
地飞牌10° 
第二段:
墙壁平飞牌0°(伤害12)
墙壁上飞牌45°(伤害12)
地面平飞牌10° (伤害10)
地面上飞牌80°(伤害8)
                                  飞牌的特性
飞牌特性诸多,以下分条讨论:
1、飞牌第二段比第一段判定硬(优先级高),可以破掉许多道具,也更难被破坏,同时破坏它后的加帧也相对长。
2、飞牌第一段和第二段是两个道具。具体来说,是第一段飞牌碰到地面或者墙壁后,这一段飞牌会消失,然后再其前方极近的位置产生第二段的飞牌。
3、由于飞牌两段是分开的,所以不少地方可以打出飞牌二判,尤其是雕像二判。地面飞牌反弹处二判尤为常见。但是同时可能存在反弹处无法命中对手的情况。
4、飞牌的前后摇都十分长,在地面上使用飞牌要罚站两秒左右的时间。故一般在空中使用飞牌,因为在空中使用飞牌可以对角色动量进行一定的继承,并且能短暂滞空,可以左右推拉摇杆使魔术师在扔飞牌时也能移动,并且在这个方面也有比较多的特性*。
5、飞牌的持续时间约有2s,场上只能存在一个飞牌,若场上已有飞牌(己方飞牌反弹之后依然算你的),那么横b只会做出一个扔飞牌的动作,同时存在后摇。且飞牌的滞空只有一次
6、飞牌命中后的硬直较大且角度特殊,可以衔接不少招式,比如地面平飞牌第二段打中接空前或者空n,地面上飞牌高空第二段打中接上b,地面平飞牌第二段打中接上b(两段,魔术师须继承往前动量)等。
7、飞牌第二段可以穿透墙壁,属于穿透道具。
*:横b贴地时,会移动比较远的距离。而在有些情况时,会触发更大的移动。
脱离平台边缘时恰好扔出飞牌(我一直没有复刻成功,目前还在探索稳定用出的条件)。
二段跳(刚好变成帽子)时上贴地进入平台,同时横b,可以令魔术师随牌移动。
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